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淺談FAF與S版

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淺談FAF與S版

請問在下現在玩的版本是什麼呢?
faf? s?

我相信大部份的人也會回答:faf
然而 點解你地唔去玩s呢?


首先 假若你從來沒有嘗試過s版的話
我極度見義你嘗試一下


然而 有很多人也對s版存在很大的偏見
在此 我希望淺談一下s版 這個版本的圖


s版 每1隻英雄也有他們的獨特.利害之處
而不是像FAF的 團戰中
有一些英雄跟本無法與直江/信玄/信長等強勢英雄相比
聯合軍有著強大的優勢

在2個月之前 ky o有1個比賽
每一次我也看到織田軍都對著 "切複吧"
選軍已斷定了勝負
假設雙方的技術為一相
在faf中織田軍難與聯合軍對抗


相反S版一直所追除的是平衝
聯合有直江的強大秒殺英雄
織田呢? 秀吉?對上法輪長宗/血鋼信玄
跟本冇下手之地
相反S版則有石田三成來平衝
FAF中織田沒有什麼強制暈眩
也是令地圖不平衝的一個要點
在S版則有呀松/日秀 等等
S版中 英雄上一切努力追求平衝
而且 希望使每1隻英雄也有他們自己獨有的團戰地位
同時團戰的陣營也有更多的變化


然而 S版不單是在英雄之上
還有裝備之上
在FAF中
和泉 巨龍 9100 魚神 正宗 長船 凍雲 毒刀
差不多每一場也是這樣的裝備
而池田鬼國 嗜血妖刀 神隱 破風短劍 等等 還有大量的甲裝
在FAF出現的機率小於5%
但是在S版當中
每1件裝也有他們的特有用途
破甲/暈眩/慢速/吸血  
4種的法球也有他們的強勢
而不是FAF中 慢速 凌駕了90%以上的法球
而且 每1件神器/裝備也有他們的獨特
每1件裝備也能在團戰中 發揮重要的作用


S版是追求平衝的一個版本
"不嘗試去玩S版的
只是因為你
不願去嘗試
不願去改變
一直再找直口而已"


說什麼 S版只是看英雄而決勝?
某某英雄屈?
問心一說 這是不是你自己害怕去嘗試.改變的直口再說吧

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引用:
原帖由 cwlyidao 於 2010-10-23 19:49 發表
我都唔明vlan點解仲用b版來做比賽圖!!

見到織田軍都辛苦!要下下搶英!怕直江無時無刻強大!

又唔知點解唔ban英制!
如果faf採用s版棄保制會平衝很多
但是因為fa的團戰英雄不多 棄保後會有很多快攻陣
或失去了信長的刺激感

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引用:
原帖由 M.SA-i 於 2010-10-23 19:59 發表
織田同聯合一樣咁打 唔覺邊一邊有優勢
S改得唔好 場場都係屈硬 呢家S團戰會唔會出秀吉 竹中果D?
屈硬 都有正宗高輸出  但係fa 長宗 信玄 義龍 3隻直爆 你打得邊隻? c左金隻隻r j

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引用:
原帖由 tonylai 於 2010-10-23 20:02 發表
就係因為s板出裝搞到亂曬..都唔知出咩好..先唔玩!
faf簡簡單單既出裝方法幾好!
這不是我正正所說的嗎?
不願去嘗試
不願去改變

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引用:
原帖由 冥斯 於 2010-10-24 17:50 發表
又引罵戰........淺談FAF???你有講FAF好處咩?反去讀多幾年書啦
我不認為這是引罵戰
而是看見這post
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=285252&extra=page%3D1
心中有點共嗚

才開一開這post淺談s版的好處 和fa的缺點
對我來說麻
fa的好處只是不LAG和容易屠人而已

還有的就是 fa中織田的快攻陣是遠遠比不上聯合的快攻陣
陣營 大同小異

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引用:
原帖由 冥斯 於 2010-10-24 20:15 發表

吊 你對眼真係有問題....看完先同我講la
我希望你可以注意下自己d用詞先
加上我開post只係針對一些
從沒嘗試過s版 還惡意中傷s版
嘗試過s版後 冇法識認之後便找直口說s版的不平衝 的人而已
可到#109看看

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引用:
原帖由 七奇‧臥龍 於 2010-10-25 16:02 發表
唉講到尾只不過他們一開始玩的版本是11.2b先唔想接受新的!!!
想想當年所謂的"他們一開始玩的版本是11.2b" 其實係比他們那謂的前輩害到咁的
沒記錯11.2b之後那一版閃戒被改到無加魔  所以那些"前輩"唔接受之後的版本
...
過於守舊 只追除 "能夠屠人" 的心態
說實話 1打1 實力差唔多 信長呢隻英係faf都唔多過3隻嬴到佢
我仲記得係花打nif第3集
山王車中左金川  佐佐 義龍 山王打左佢9秒幾都仲係綠血~.~
呢d就係faf玩家所追求的嗎
沒有了s版的正宗
信玄 義龍 金川等硬英再配上較強的團戰意識後期跟本冇得殺~.~
引用:
原帖由 Oo之戀oO 於 2010-10-25 13:21 發表
如果FA聯合無優勢
大家不防睇下過去vlan舉辦FA/B版的比賽+vlan團戰
不用說都知道
超過80%以上都係選軍都選聯合(數字上勝利)
超過70%團戰都係聯合勝利

更何況某人所說的影片只不過是一場路人戰
怎與團戰做比較

再睇 ...
我仲記得係8月尾有個信長比賽
成個比賽打左32場
有30場都係聯合嬴左~.~
一場係快攻陣攻唔入
一場係實在相差太遠
呢d都係平衝我都真係冇野講~.~
引用:
原帖由 S!nGG. 於 2010-10-25 10:50 發表
武田戰熊戰術
根據上泉ge定理 佢話酒井 係破到信玄戰熊ge

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詳情可以睇下8分29秒~.~

同時織田ge進攻 和會戰都規定左係10秒內gg~.~

[ 本帖最後由 花〝Mk 於 2010-10-25 18:27 編輯 ]

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引用:
原帖由 冥斯 於 2010-10-26 16:22 發表

錯 我想講既係2軍各有特色
而唔係s板感大家可以用2軍唔同既英雄
如果係感不如只係出一個中立唔好???
加上我從來無講過團戰屈唔屈既問題
只係講FAF有佢自己特色
淺見??好過看唔清前因後果吧?? ...
然而 我呢個post一直都係追求平衝的版本s版
加上以近期熱門的escape打冰島為例
冰島的實力/技術/默契比escape高 應該也沒有人會質疑
這正正是反映出faf中聯合 織田中的不平衝
s版完美利用每1隻英雄 每1件裝備
相反fa的織田一直比較弱

我這個post一直討論的是 2個地圖的平衝
和各方面(英雄,裝備.地形)的運用
而不是他們有什麼特色
假若 你說什麼正信 立道 也能克制信玄 雙軍也算是平衝的話
那麼s版便是"絕對"平衝了

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