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認為伊仔要變做信長的對應

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對照?
不如上下軍d英一樣技能組唔同名???
同埋
我忍唔著要接龍
認為九鬼要變做武田的對應
1技無視魔免
2技加攻
3技加甲
大技魔免??e仔特色係機動 而唔係爆發
而且 大技又唔係19.5秒 暈的作用係牽制 幾十秒仲唔夠做?
姐係咁 本多又要同真田作對照 比佢200點移速?

[ 本帖最後由 單哂3條路 於 2012-5-3 20:13 編輯 ]

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真係唔建議同加強e仔爆發
聯合軍雙槍既威力就過強
機動力  將2技施法距離加長 範圍加大
1技閃得更遠
已經絕對夠做
無咩必要再加強技能組
而且除開上杉 e隻係唯一一隻有遠距暈技的變身主力

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引用:
原帖由 單眼槍神 於 2012-5-4 17:35 發表
三好長慶

E技。黑炎之襲。 放出黑炎對遠方敵人造成400點傷害并暈2.5秒
3好大技不算變身(那麼九鬼那招算不算?) 而且 那招是範圍暈眩 這招是單體



有爆發
那麼槍神的作用?
雙槍 我想帶出係 一隻係機動的代表 一隻係爆發的代表

e達 賣點不是爆發
而且 e達食冰的速度很快
小血 可以用雙閃補救 (比森仔多血 比花女多血)
1技加快施法 2技加傷!?
要爆發 不用給爆擊 大技改為破甲加暈眩 不就行嗎?(更可以看到別人的位置)
爆擊 實在太強了 與你的裝備是成正比
肥得快 上裝快 爆發高? 怎玩?
攻速亦不必了 好像有加基礎攻速的英雄亦是一些比較易壓的英雄(上杉那1.2倍就算了吧)
但e仔卻能在塔下吃冰
而且 以遠攻變身英來看 2龍和長中都是偏向爆塔的技能組
當然 這樣的英雄 偏向爆塔是比較好 但無奈這只是一隻2線打手

現在的佐佐完全被稻機比了下去不就是嗎?(攻距)
不敢想像有爆擊的e達
那麼槍神的未來?

大改 不且以現在的技能組來改
像樓主所改 更加是屈機
給盡 都只是一些微調

[ 本帖最後由 單哂3條路 於 2012-5-4 23:52 編輯 ]

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