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小 發表於 2012-4-15 00:10 顯示全部帖子
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引用:原帖由 擺鳴鬱理姬 於 2012-4-14 21:55 發表 
打團時山王也有一個重要的控場位置,但是山王處於織田軍,是十分有優勢,公式化地鬼丸大技能暈到尾,
但是聯合的話,山王大技中能被阿松大技,服步,平手(改了一技能救2隻),顯得較弱,希望舊英雄改動時,聯合也有類似的技能
另外,對於森仔一技問題,高傷不緊要,無人會企定定食到尾,接技例外,但希望的是,森一技不能打殺生石,果心鬼眼,市暈杖,
百地隱雷,以前森仔有多重箭配合順步加閃介,食冰能力已經不錯,帶一個抗有少少反應加上雙閃的情況下是很難殺
假如因為豪雷被打入冷宮而加強,不如多整新英雄,這類的改動令到其他英雄都變得弱勢
島左及景家的突擊,加上暈眩的效果太強,CD快不但還有暈眩,為何淺井2技,柳生及上泉的閃沒有呢?
以上都是個人意見,希望大家多多討論 聯合有強暈 仲屈過山王 鬼國都未禁就死左
森仔1技只能食冰 若同路的是秀滿毛毛 一些洗冰英雄 仍然不給力
加上成長值低 技能組強是應該吧 好像加仔 123技就破千傷
島左跟景家不像其他閃技無腦閃 需要技術去計距離
換句話 龍川1技不是更屈嗎?
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