引用:
原帖由 spiker 於 2012-3-1 00:29 發表 
賣點=保命+易理解(說明和功能簡單)+易操控(較少主動技)
無敵太sm太膠,所以條件要smd先夠做。
招叮點過於被動? 係咪要轉做主動技?
姐係咁
俾人破左叮可以點? 又吸唔到火
無反擊力咁咪耐打既血盾囉 參照鬼小技能組 破叮仍有1技走 大技更可以反殺 殺又得走又得 完美的技能組(攻法控輔全能英雄)
同樣道理
酒# 23威能足夠俾新手玩
又打得又保得命
無敵其實不強 你睇下本多招金波
無發動條件 吸埋傷
同埋200血無敵有咩用 一個電卷就死太雞肋
新手英未必保命優先
新手用肥川都係死 新手死係必然既事
一路睇下d教學 聽下人意見自然就唔會死

改動 1技 2技 3技都無咩睇頭 因為技能組之間的關連不太大
一個新手 用一樣酒#出和泉 叮叮 清酒 我覺得佢死既次數都會小過e隻英
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本帖最後由 單哂3條路 於 2012-3-1 00:54 編輯 ]