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[轉帖] 是不是有點過時了……《天地之門》一 通關感想

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是不是有點過時了……《天地之門》一 通關感想

* 畫面

不過不失。和我想像中、以及和後來的女側相比,只能用“爛”來形容,但是考慮到它出得比較早,在當時剛有PSP之時就能玩到這樣的畫面,還是挺令人震撼的。尤其是在月桂湖主角彈琴引出天之門那一段的畫面,就是即時演算的也非常動人。

* 音效

贊!無論是遊戲音效或是背景音樂,都是一贊(可是怎麼也沒記住是誰做的曲,結尾的時候晃太快了)。音效方面其實不用太多說,鳥叫也罷,似乎近在耳旁的流水聲也罷,個個都非常賣力認真演出的聲優也罷,遇到敵人之後從撥劍到敵人變成土塊落地也罷,非常精細,令玩家深臨其中。印象最為深刻的是那個叫玄羅的傢伙,說話語氣也賤,臺詞也賤,笑聲也賤,一套連招最後一下發招那句“伊~~~~呀~~~~”更是賤到了土裡,讓人實在想不厭惡都是難上加難。

背景音樂方面也是一贊,當初玩兒的時候沒怎麼放在心上,越到遊戲後期聽來卻越是動聽,配合場景和人物表白的演出,百聽不厭不說,還不搶戲,恰到好處的襯托了劇情的發展,令即使是那麼無力的劇情,也居然有幾處感人,背景音樂功不可沒。

* 人設

贊。真的要贊一下。不知道大家玩兒過之後什麼感覺,在剛一開篇的時候我就喜歡上了這個傻愣愣的主角真武,可以說支援我玩兒完整個遊戲的一半原因是真武的確可愛。而且整個遊戲中,出彩的不光是真武一個人,無論是真人不露相的醒奪師父也罷、冷面冷言的老酷哥靈愷也罷、癡迷學問的界六也罷、老成持重的雙由也罷、個性完全相反的琉陽、璃陰姐妹也罷、小loli維眠也罷、帥氣強悍的色秀或是外柔內剛的(朱雀門門主……叫什麼來著……)也罷,甚至是老不死的大反派巨儀也罷、最招人討厭的反角玄羅也罷、工于心計的電青也罷、全劇只完整的出場三次的銀律也罷……全都令人過目不忘。

比較深刻的一個是亦敵亦友的焰蘭,外表剛強,一心追求無種族的世界以及無性別的武道之路,在最後被某無名人打得滿地找牙(真的是無名人士…因為到最後她也沒說)的時候,她終於一改男性的口吻,而柔柔弱弱的說了一句“女人最不想讓男人看到這樣難看的自己了”徹底收服了我的心……真可惜的是她比真武足足大了一輩(她是朱雀門主的師姐,朱雀門主是靈愷的妻子,靈愷是法伯的兄弟,法伯是真武的老爹……這麼說來……焰蘭她到底多大啊……汗汗汗),兩個人之間再怎麼萌也是沒希望的…囧TL。

另一個…其實是界六。他的配音音調巨怪,癡迷于學問而不會武藝的他,對於自己要走的路也罷、要作的事也罷、要達成的目標也罷,都非常有原則,雖然他不會武藝,整個故事中還是起到了相當重要的作用……真是不能小看這個文弱書生。

其實失敗的人物也不是沒有,最失敗的就屬女主角翠玲了,感覺這個故事有她和沒她就沒什麼分別……換個衣服站在路邊就估計不會有人能多看她一眼了……真OTL。雖然臉上那顆小痣很可愛。(有象無象?那不能並到人設中去,那分明是兩只動物= =)

* 劇情

爛啊……劇情的發展真可用一句“莫名其妙”來形容,和人設的優秀真是比不得= =

你法伯人稱“三劍人”(三賤人……什麼爛稱號- -!!!),怎麼會被有象無象兩個白癡兄弟打得抱頭鼠竄?居然連自己的老婆都保不住,那一對白癡兄弟遇見真武一次就被真武菜一次,真懷疑這世界的實力平衡性。

你琉陽璃陰好好的月桂湖呆著不就好了嗎?人家又找不到你,非要沒事找事跑來白虎門,然後人家隨便說一句“跟著來吧”抬腳跟著就走,你兩丫沒腦子啊?

最後一戰的時候明明法伯、靈愷、醒奪甚至翠玲都跟著來了,卻偏偏讓真武一個人去連打車輪boss戰,喂喂,法伯啊,真武到底是不是你親生兒子?醒奪啊,真武到底是不是你的愛徒?翠玲啊,你不是喜歡真武嗎?怎麼一到打boss就全消失了?真是世態炎涼啊……

* 手感

……一半一半吧。戰鬥的時候對出招時機、節奏和方向的掌握要求巨高,一不小心就會被連招連屈死,因為按鍵中沒有“防禦”和“跳”這一項,也就更沒有“躲避”或是“受身”這一說。

真武劍劍相交、出完一套招之後收招、中別人招術之後硬直時間也太長了,導致只要被打中一次,就有可能是下麵數招都閃不開,接連被打直到被屈死。巨鬱悶如果和對手同時發招,有可能劍劍相交被彈開,這點設計到是非常的細,只是…………劍被彈開的下場必定是真武被對手狠揍……丫按得多快都沒用,怎麼就不能彈開之後我先出招去狠揍對手一通呢?尤其可恨的當數放毒箭的女雜兵,通常出現都是成群結隊,中一箭之後就要硬半天,之後的接連十來劍都躲不開。

人類的戰鬥比打四神要難太多,四神和四神將比起來就是個菜,掌握了他們的攻擊手段和方式之後,都很好打,就是耗點時間。而且打敵人的時候,通常都是我數套連招打完對手才費二三十HP,敵人隨便砍我一兩下我就是一百二百不見了……你真武的劍是切菜用的嗎?還是你天生比別人長得細皮嫩肉?

但要是這樣而覺得這遊戲很難的話,你又錯了。這遊戲裡全回復藥非常便宜。返魂丹可以死而復生甚至全恢復,雖然沒得賣,但可以說滿地亂揀,我直到通關也沒用完。有心去打錢的話也根本不用費太大力氣,繞著卦央走一圈,兩三萬就到手了。打最終boss的時候,只要掌握好節奏,根本不費什麼力氣,就是跟它耗時間,而且越到後面越好打,“傻大個”這個稱呼果然是有道理的。

* 系統

頗多bug。最嚴重的一點是按快速鍵使用回復藥還是調狀態列使用回復藥這兩者的區別,因為硬直時間過長,所以用快速鍵使用回復藥基本上就是死路一條。動物的肉飼料多到沒有任何用處的地步,會吃肉飼料的動物見到了放次氣功基本上就掛了,根本用不著費力氣扔飼料,而還有大多動物比如大蠍子啊大山羊啊,根本不吃飼料,扔了也沒用= =其它還有好多道具,比如什麼咒彈啦、氣功守護符啦之類的,都因為使用道具之前的準備時間和使用後的硬直時間過長而失去了意義。基本上只能在快速鍵裡用的道具能不用就不用是最保險的方法——只有返魂丹這種自動使用的道具除外。

而可以鑄造不同的武器的確是挺引人的,可是估計沒人去造吧,不能使用氣功術要那些武器做什麼?而且價格又貴,花同樣的錢不如把吟鳴劍改造的好一點,還能使用氣功術。

但作為遊戲主題的“收集全部武藝錄”卻非常引人,很容易上癮。這也是遊戲的亮點之一。為了收集全部武藝錄,二周目遊戲也有了意義。

* 總評

雖然有著種種缺點,但其可玩性還是相當高的。聽說二不怎麼樣……希望三能有些進步= =。.

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引用:
原帖由 ★﹑殤璦 於 2011-3-28 17:37 發表
無玩........
好好玩架....D音樂勁好聽....玩完我仲有D感動,好希望可以一路玩落去.....唉...

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引用:
原帖由 伯伯鳥不起 於 2011-3-28 18:26 發表


就係為了聽歌?
你誤會了,系音樂吾系歌,仲有,劇情發展同劍譜都做得幾好

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