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信長玩家級別定義(客觀)───完成

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原帖由 天敵在何方 於 2010-1-23 03:50 發表
至於香港、台灣為魔獸信長的玩家提供的遊樂地方

我也對各地方作出了綜合平均實力的比較,這裡比較主觀吧。

街場綜合平均實力依次序由強至弱

GGC高手至神手區             GGC
↓                      ↓      
Kyo1                  Kyo
↓                      ↓
Vlan真3           →    Vlan

GGC普通區

Kyo2

Vlan(普通區)

打完才發覺,原來可以歸納......於是在右邊打了街場綜合的地方比較
這是街場綜合實力的比較,肯定有人不認同我的結論,畢竟每人的價值觀也不同。
但我會以較客觀去看,即使這個得出結論,綜合平均實力最高的平台也未必是最好
畢竟每個地方也有它的優點和缺點

其他ok , 呢個排名? 無可能, k y o2 既人弱到, 我俾佢開埋mh, 送哂d cp 俾佢, 都sm 佢...
g g c 又係, 班友開哂mh 都仲係手殘, 我剩行路, 都食兵多過佢地...

咁排正常d...
GGC高手至神手區          
↓                            
Kyo1                
↓                     
Vlan真3           

Vlan(普通區)

GGC普通區

Kyo2

最頂果兩個我未去過, 唔改你了...
個人經驗, vlan 較少mh, 你響g g c 同k y o 街場見勁人, 係因為佢地用mh, 但基本功好差, 而且無腦...
咁, 點樣將
g g c 同k y o 街場d 全圖人打回原型呢?

1. 避免cp, 選單路, 鬥快肥
2. 如要cp, 請盡量白天cp, 減
少mh 優勢
3. 放棄黑位守株待兔, 改為明刀明槍, 正路雙方食兵拉鋸時, 突擊秒殺
4. 平時將馬放響黑位做眼, 減少mh 優勢
5.
不要v 英, 用你最強的英, 減少mh 優勢
6. 相約2-3 朋友入game, 減少肥料入game 害自己 (同時減少敵方放25 仔對你既影響)
7.
放棄偷爆塔, 明刀明call 兵推破一路, 有兵仔做眼, mh 優勢減少
8. 6lv 後盡快集合, 避免單獨行動,
減少mh 遂一擊破機會


你試完我上面講既野, 再睇下邊度街場勁d 吧...



[ 本帖最後由 中國武警 於 2010-2-22 14:48 編輯 ]

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