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心得] 服部半藏 (心理功略+賺錢小技術)
服部半藏
前期我的裝備"內褲+回血綱+(+5屬性)X4"HP大概在1900MP639之間不等。
再一開始我絕對不會更你互打或者是偷打之類。賺錢為優先,等級大概在快6等
的時候,我就會準備去殺人,各位也都知道每隻英雄的技能吧。(就再比心機)
服部要隨時注意自己的血量是否可接受別人的昭示攻擊(你要知道自己的血量
能挨打幾下,也要考慮到其他英雄的暈技還會放其他昭示+砍人的血量,沒有算好
就死),"忍法‧迷蹤步+忍法‧繩索,威力算大的號血量多。如果只有"迷蹤步"
砍人的話時再打不多,服部半藏賺錢算很快的英雄。你以為"繩索"只能打英雄嗎?
"繩索"可以一次攻擊3隻小兵。
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┌──┐((賺錢方法)) 尤其是沒人的時候我都直接全吃,別讓小兵互打,
│箭塔│ 要不然服部就真的難賺了。(可以互砍的情況下)類似宮本武藏的道理
└──┘步兵------------█
弓箭手 > > > ◆步兵- █ □<------服部半藏((繩索))周圍的小兵都會扣血
步兵----------------------█(((繩索要抓中間那隻其他才會損血喔)))
┌──┐
│箭塔│
└──┘
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當雙方英雄對打由於服部半藏沒有暈技,"忍法密傳‧隱斬"就顯得吃虧許多,
所以大絕就是需要有點心理的戰役,應該大家不否認吧!!,當血少的服部跟你互打
的時候你"本身就不會有什麼"戒心" 心理只會想 300拿到了。也就會只看"自己的
技能CD好了沒"一直按。一瞬間消失你本人就會停頓一下。"思考停頓狀態"
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HP1200(敵軍) □■(服部)HP600
要計算對方的技能喔,要想辦法讓他先用"暈招出來再跟他互打"也要計算出他的
CD,大絕傷害直多少。許多人常常再互砍的時候,事不事都再按技能,想說他死
定了,這時候就錯了,服部半藏要拿捏對方的技能CD時間差不多,心中莫屬。
尤其是雙方"敵軍血比你多,因為:你要拿出誘惑的條件來跟他對打也就是"看似會
輸,其實就是轉機的開始"各為玩家 今天碰到這總情況你們也不會逃吧。(大概)
心理想說要賺300了,你昭示CD快完成的時候點下去要打英雄時候,服部隱斬就
出來了,我相信"瞬間判斷性的人不多"因為你已經點了技能要殺人,可是人卻不
見了,你的滑鼠也就無法控制英雄的移動了。因為你已經按了技能,怎麼移動你
自己會荒掉,因為服部半藏隱斬就有高破壞力了,當"隱斬"的一瞬間,你自己就會
慌張掉了。沒死也剩半條命,繩索就是這個時候開始大肆搜括。我等級7等時候
繩索優先點滿,如果有百地我才會點分身(1點),不用配合吹箭只要會抓住人心就
可使大絕發揮出來了。這昭示目前我用出來頂多4成左右,很容易不小心就死,
技能CD大家都心知肚明,所以要抓住人心的貪錢。裝備起來自己看RP吧。
我的文法不好,不太會解釋那種的感覺。生死一瞬間,感覺很爽,尤其是殺到
的時候。之前寫的太濫,沒有想太多也不知道該怎麼告訴各為@@重寫。
"知己知彼百戰百勝"