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馱馬

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馱馬

眾所周知
信長有一個會移動的倉庫--馱馬.
這隻馬能為玩家擔當運輸工作,在前期中期甚或後期都能帶方便給大家
廢話不多說了,進入主題@@

馱馬-----擁有1千血及四的防禦力

作者阿鋒把牠設定成只有四防禦用意何在?每個玩家起初也有一隻馱馬,供大家使用,這說明了"馱馬"是屬於玩家自己
成為遊戲裡角色資產的一部份.自己的資產要自己管理好.信長內殺人,打兵等賺錢買裝備也是一種資產.假若你不用心點賺錢的話,
你買裝速度便慢了,也証明了你沒好好管理自己的資產.肥不起來能怪誰?

同樣地,你沒好好的保護好自己的馱馬,馬被殺了能怪誰?馬上的裝備被敵對的一方撿起據為已有又可以怪誰呢!?
試想像一下打杖.2軍敵對.有一方不慎地露出了弱點,被對方追擊,露出弱點的一方當然是很不利!但是,這也只能怪自己!

其次,馱馬是有防禦力的,証明了牠能殺.如同中日戰爭中無辜的中國百姓.
他們雖然毫無還擊之力,但日本皇軍仍然還要向中國百姓下毒殺!
雖然他們是無辜的,無還擊力的.但是他們被殺了也只得怪自己走避不及,怪自己生在戰火之中!

如果馱馬是無辜的,遊戲中不能殺的.那為什麼阿鋒不把牠設定成"無敵"??
請細想!而且遊戲中根本沒一條規例是不能殺馬的.
大部份的玩家們當自己的馱馬被殺了,並沒有先自我反省!保護好自己的馬兒是自己的責任.自己不小心保護好馬兒,
馬被殺還把責任推給對方,這不是很幼稚無知嗎?

也許你們會認為那些殺馬取裝的人很可惡很無賴,但是錯在自己,並不能怪人!
如同你一天不小心地遺失了錢包,別人撿到了而據為已有.你們可以生氣可以咀咒,但是要切記下次小心一些
不可再犯同樣的錯誤,這樣不論人生甚至玩遊戲也能更上一層樓

與其生氣,倒不如警惕自己不要再犯同樣的錯誤
才會有得益呢!

最後,這只是遊戲,何必為了遊戲而生氣?
跟你說,現實才是最重要!




第一次PO文章 請多多指教

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