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[交流] 【注意29/7大更新】刀劍神域討論帖

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加速既最大價值就係"川原的其他作品" ,  頭幾集寫得唔錯, 但中後期節奏就一般般了 (但比其他主流輕小依然好看多了)
反白
我手頭上有alicization整篇日文原文, 但沒能力挑戰
我的所知所識都是被人透

刀劍卷3, 8個人覺得是寫得比較一般般, 有點長氣, 有點無關痛癢
在這些方面卷9 可能都會令讀者有咁既感覺
但是詳細既設定交代對alice篇是必須, 因為這篇才是"刀劍神域"真正的故事核心
web時期, 單是alicization就佔去了sao總長度既60% (是的, 不計作者新加的內容alice篇最少要到18卷左右才完)
卷9帶比我地既只係冰山一角
同埋卷9用桐人視角去寫(drive後)我覺得效果好好,  可以緊貼其思考
用第三者視角可以描寫"別人眼中桐人的威能"
事實上的確我看卷二時爽過看卷一很多

另外你講既end其實我都同意
我覺得作者寫聖劍果啲其實有啲畫蛇添足
強行揸取alo的價值, 結果就是很悶, 倒不如另外故事
啊, 順帶一提這不包括ggo. 我覺得ggo戰鬥描寫超細膩, 有看頭
多餘的是圍繞在sao的諸多零碎的外傳 (say. 無星夜, 朧幻劍的圓舞曲)

對新篇章的高評價, 我不認否有吊橋效應, 可能是太受周邊眾人強烈的期待所影響
但我覺得除了開場說了大堆看不明的設定外, 進入新世界後, 桐人的思考其實挺有趣
另外打哥佈林時滿腔基情更是令人熱血
卷9中亦不難發現川原的文字越發精煉
所以, 麻~ 總之就是拭目以待

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SANO代入感超強啊我
以前細個果陣CS1.6我成日用狙

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引用:
原帖由 ME]diaoxie 於 2012-7-21 00:17 發表



系另一個角度睇
我覺得吾打機ga人  完全吾明套野講咩 XD
需要底子先可以理解 or 代入 haha
曾經為sao傳教的我表示深深理解, 啲人無玩過mmo係唔會有共鳴

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近年好少打機, even係睇動畫都少, 最多等車時睇下小說
sao令我最有感覺係因為佢似以前既"魔力寶貝"
有採集系,生產系,捉寵師, 服務系(醫生, 鑑定師之類)
有得租房, 精彩boss戰(一場boss戰試過多於1個鐘)

我覺得sao設定其實有啲係來由ro同埋魔力
畢竟寫果時係2001年, online game最hit既係呢兩隻

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自古槍兵幸運E

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聽說是渣番(譯者聲稱), 早享受/ 等輕國nagi帝完坑, make yr choice
http://down.qiannao.com/space/fi ... n_running.txt/.page

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引用:
原帖由 3.14 於 2012-7-23 19:19 發表
有冇甘好睇
小說榜一星期的人次

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引用:
原帖由 3.14 於 2012-7-23 19:58 發表


都係d冇深度既書本
麻~別在otaku, 或小說求深度 深度在彼岸的文學世界
的確這排行榜參考性被萌信徒沖淡了, 但1百萬這誇張數字中背後到底有幾多真材實料
應該是挺值得去好奇

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google search: sf輕小說

唔直接poz link 費事扣分

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引用:
原帖由 FaAT. 於 2012-7-23 23:09 發表
已睇刀劍傳說中既16.5章

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看來 桐人對亞絲娜的那場決鬥
動畫會做埋
http://www.swordart-online.net/story/index05.html

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事後(無誤

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今集啲口味重到

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