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侦察本来就是要有难度.侦察渗透不进去,就看双方谁的远程火力更给力,蚕食对方阻碍你侦察的东西.如果两个国家远程火力不均衡,那是游戏设置的问题,可以改进~~~
一堆昂贵的坦克由于看不见敌人被一门廉价的反坦克炮阴掉,那是应该的
炮战本来就应该很厉害,这是决定双方实力的基础~~何况通过实力的调整,可以使改进后的总价100的火炮和改进前总价100的火炮效果相当
只有你这种SB才会YY别人把反坦克炮放在前沿.如果一个游戏除了相对降低坦克的价格外没有别的方法能解决反坦克炮和反坦克炮群,那这个游戏也不值得我们去玩了,没有人会去讨论这样的东西,一个游戏找不到不用坦克就能解决反坦克炮的方法,这不可笑么~~你确信一个游戏如果不让坦克显得廉价一些就解决不了反坦克炮吗?你确信你不是SB?你已经是SB了还说别人SB?SB果然就好这口啊.茫茫多的人不发言就已经深深鄙视了你这SB,你还拿那附和你这喷子的人的言论来当挡箭牌么?别自我安慰了,你敢不把别人搅近来么?龟孙子?你是只敢说别人怎样,所以你就是个龟孙子,你觉你说对方"再回一句龟孙子就解气了"就高潮了,你果然是阿Q精神的最好代言人,哈哈~~
反坦克炮能击毁比它贵十倍以上的坦克,这就是它的能力.在游戏里我就不要求那么多了,能击毁比它贵五倍的就足够了.如果你嫌反坦克炮强了,可以让坦克更不容易被击穿(实战中由于入射角度等问题要击穿一辆有一定防护的坦克没那么容易),中间总能找到个平衡值.
培养一个优秀军官或狙击手的代价本来就不低,如果炮类价格的降低导致其效果不济那也可以通过降低价格或者加强能力来调整,或者改进的方案是提高坦克价格,那根本不存在这个问题了~~
改进意见终究只是个意见,没说一定要实行.这只是一个正常的讨论,如果要喷,那对不起,没人会客气的~~~
[ 本帖最後由 jc828282 於 2011-1-4 12:41 編輯 ]