引用:
原帖由 ltk619 於 2010-5-10 18:25 發表 
中唔會當唔中囉唔該......
呢個說法好似只係適用於一個人停止唔郁
CS打中人個原理係因為打中Hitbox而唔係打中個人,
而個HITBOX你係GAME入面係睇唔到,
所以大家射中既唔係個人,而係HITBOX
當ex_interp高既時候,Hitbox係會行得慢左
紅色格仔代表Hitbox
依家假設玩家見到Hitbox
右圖係SET到ex_interp好低(甚至係0)既玩家見到既野
左面係SET到ex_interp高左D既玩家見到既野(0.1果陣個HITBOX會更遠)
係左面可以見到個HITBOX係玩家後面...
咁就可以解釋到點解有時射唔中會計中喇
亦都說明左呢個時候射中左個人,而呢個地方冇同Hitbox重疊既話,就會當唔中喇
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本帖最後由 借粟一燒._. 於 2010-10-28 22:17 編輯 ]