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原帖由 3.14 於 2012-10-6 22:37 發表
係咩~~
鳴門打佩恩果度.根本實力差唔多..
我覺得好合理~
死神果度.男主角同6刃實力差唔多一樣~所以男主角WIN好正常
4刃果度,就算佢唔出全力都打得WIN男主角,只不過係男主角失控爆全虛先-6 WIN左.
反而你講死神同 ...
打佩恩果度我係唔明點解要有見到老爸HP,MP全回復呢個點。
4號果度就係打鬥情節太無聊了吧,而且男主角實在太OP了。
雖然說這是JUMP漫畫,再加上有主角光環,但我只係認為適當既時候輸一下會比較好。
就好似OP中ZORO輸過比鷹眼,以當時既實力早就知道ZORO應該會輸,
然而作者並沒寫ZORO突然爆SEED甚麼的說,ZORO確確實實係輸了,
不過這一敗反更有利於之後的劇情鋪排,就係ZORO會努力鍛鍊自己好為將來再與鷹眼宿命的一戰(!?)
而且OP中尾田偶爾也會以"理論"而令主角戰勝,
如LUFFY打艾尼路果度因橡膠乃絕緣體而對雷嗚果實能力者並無處於劣勢。
另外,主角們過去的往事、微微的故事、燒船等事件情節真係好感人。
(燒船果幕睇動畫再加上首曲"TRIPLANE - Dear friends"真係哭左..)
呢個主要就係我喜歡OP,亦係我認為OP遠勝於火影/死神的主要原因,火影/死神我實在找不到感人的點...
(當然,每個人認為"好"的定義都好同,以上單純係以我既角度去睇,並無甚麼惡意攻擊其他作品。)
家教我沒怎睇過,雖然有因為某人睇我係佢隔離而一齊睇左某D集數,
不過始終沒咩與趣...