引用:
原帖由 吾愛吾土 於 2010-4-7 18:38 發表 
有無其他觀點?
無既我就當你地係小學雞無視
山王一技:
優點:令自己可以成為雙魔水的控場英。
缺點:N/A
會戰用途:令自己得到更大保障去控場。
大友一技:
優點:前期高傷,利於食兵。
缺點:需多使用才能高傷。
會戰用途:干擾常在同一位置中作出傷害的英雄。
山王二技:
優點:可以慢人,而且中技後魔水不能解緩速。
缺點:傷害低。
會戰用途:多作追擊或於大技施展中追加傷害。
大友二技:
優點:傷害範圍遠,前期傷害高,可作追殺/食兵。
缺點:耗魔高,後期傷害不顯著。
會戰用途:作傷害技。
山王三技:
優點:前期傷害高,有暈,利於食兵。
缺點:暈有視魔免。
會戰用途:於大技施展中追加傷害。
大友三技:
優點:令自身血量上升。
缺點:技能四級時只能增加自身800血,效果於後期不顯著。
會戰用途:令自己在會戰中生存更久。
山王大技:
優點:技能二技時能令命中的敵人暈一段長時間。
等陣再打=]