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絕對戰力(很像某網遊) 先舉真實例子
比較平凡的有 五子棋中 當你設了一著雙路陷阱 而你也破解了對方的攻勢
那你就是擁有絕對戰力
比較國際性 世界大戰 x國軍有著單對單絕對戰力 但沒有無限戰力
在一個大國間對決 x國軍穩勝 但在軍備量差距大
不足以對抗n國聯軍
兩者問題是 五子棋是單對單 世界大戰是單對多
這就可以分出兩者分別 一定要在指定數量間對決絕對戰力才會出現
而雙方對決數量不定則不會出現絕對戰力
在信野中 五對五之中 的確有著絕對戰力
假正義 就是有著一定戰力 但經驗 資歷尚淺
如果是只為出位 那些是偽君子 其實跟那些被反滅的實力團體的友團
也是一個惡性循環 真的是清理門戶的人只是為了發洩自己的怨恨
即是報復 這是真小人 但當然 香港青年就是如此
但在ipve論壇 言論控制了風氣 即是這論壇促成了這種風氣
團隊間互有罵戰也是常發生的事
大團自然較多人支持 小團要不被孤立或滅團要不擁在大團附近附和
有點較有實力的團隊 但沒有名氣 而創立者同時是香港典型熱血青年
就會造成為名氣而招某大團滅團 再反被孤立
大團就是絕對戰力 你也可以說強者為尊 但強者也應該有強者的風度
強者縱然是強 但這遊戲不是由你一人獨玩的
應該以促進遊戲發展為目標來進行遊戲 即是禮讓 教育和誘導
禮讓即是勝不驕 就算勝利 也不會在以言論去欺壓對方
教育就是敗不餒 就算隊友有失誤 也不要惡言相向 要以友善的態度去教導
誘導是指支持新手 讓他們對這遊戲有興趣 間接促進遊戲發展
這是我對板大的文章的感想
以上只為個人發言