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Coop淺談 (戰役、寫實、亡命之門分享)(7/9更新)
單純分享d無聊野
喜好coop人士,通常會玩戰役、寫實或者亡命之門
如果大家是新手,我也建議直接玩專家場,個人覺得不死不好玩~有死才能練技術
練什麼技術?
A. 練到tk率低
怎樣練?
1. 後退時不要邊行邊射,應該用推!如果敵人係CHARGER就要換近武OR對頭射,人向左右走
2. 有咩事都最好先推!
3. 不要從人地槍口走過...現實都唔敢....RIGHT?
4. Charger未撞完唔好射,因為會tk
B. 練爆頭率
怎樣練?
1. 不拿散彈或狙,用點槍,對咩怪都打頭,特別是特感+TANK,打頭有些怪是可以秒殺的 (除了JOCKEY、CHARGER及TANK)
2. 不要常定點玩爆頭,要邊行邊瞄準,方法是2槍2槍,唔好禁實開槍唔放(因為會好唔準)
C. 合作
怎樣練?
1. 幫人推屍 <--這為首選,最近發現好多人都只係死沖....除非玩家係勁人,唔係都幫幫手~推屍係人地屎忽推,唔好去人地槍口前!推完向左右後走,防止被人TK~
2. 救人!有時屍潮時當然先保護自己,到剩番幾隻屍時 OR真係要救時,2個隊友一組(一個就不用救了),一個推,一個救~ 有PIPE BOMB當然扔了就救~
3. 多D望隊友! (好似好易練,其實一堆人仍然只看前...) 特別係開制或屍潮時~
係咁...ID不公佈,廢時係GAME比人笑扮勁= =
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6/9 更新技術分享~
還有很多東西可以練~
D. 陣型
在一些空地或者開制時,要練習陣型,怎樣練?先說用處
用處主要是用來守怪,減低傷亡,沒陣型時各打各,必有損傷,有陣型可以不扣血守下一群怪
陣型的練法
1. 2人陣型:1前1後,前方負責蹲下射怪,有特感也只能往左右逃,絕對不能站起!(會被後方TK)後方那玩家負責射+推屍及特感,如果是最後關卡或死剩2人,後方要負責補前方的血,2人一組的話仍會很易扣血,但扣了血就不要亂,特別是前方玩家遇到特感可能要硬拼~
2. 當後方最好有血包或PIPE BOMB~而且沒近武優先~ (基本上大家也要練眼力,自己去看誰適合守後,無事時先用MIC
說一下)
3. 3人陣型 :2前一後~用法同上 或者 一字型,1前1後最後一個望後方,以防特感及幫中間那玩家推屍~
4. 4人陣型:無聊的2前2後 或是1個望四周~
5. 空地陣型:例如沼澤那關,唯一方法是一排打橫企,大家距離有2個人位左右,向自己前方射,沒屍就幫旁邊的推,每
人可以退,但盡量回原位,不能左右走 (被TK不要怪人),只能前後走,這陣型考的是信任跟準度,知道隊友射不準
的,要多幫推,補位很重要~
6. 補位:這裡要提的就是有時候守大房時,不要讓唯一入口處空著,好像醫院第4關守LIFT時,好多人在大房貼牆守,
其實是應該在大房門口守,畢竟你也不想被屍圍吧,而且地方少,不能幫別人清屍~
7. 門的運用!門其實用法是用來擋特感 (守房或1個人守時),不要隨便關上,當有特感準備向你攻擊時 (SMOKER舌攻也
可用關門擋掉,CHARGER撞就唔得),立即關門,沒事要立即開門,不要射爆門,特別是當你隊友關門時。當你一個
人守一間房時,一直開門關門,屍就不能攻擊,效果=推屍一樣,你可一直開和關,等你的隊友支援或者屍潮過~
6/9小總結,善用門、事前溝通好的陣型防守,可以令遊戲變得好玩 (技術應該可以提高吧),這就是為什麼專家房都要有MIC的原因,近來很多人沒MIC沒緊要,不開聲是怎樣= =?不開聲受害的是自己...有包有丸你也不知道去拿、有TANK你也不知道....
另外...請老手遇到新手當作團隊練習,4個高手過關是很悶的,帶3個新手過關才好玩~~4個高手....去打寫實或亡命之門,不要去玩什麼戰役專家,當你寫實也一次通關,要繼續感受COOP的好玩,亡命就是你的出路...官方多特感場只是用來練爆特感頭和救人的技術,滿足感跟亡命差很遠~
有問題可以問,大家互相討論~
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7/9 這次分享一下平時玩開模式的小心得(全專家)
戰役模式 - 練爆頭的好時機
1. 爆頭永遠是練習目的,但由於戰役專家射屍的身體都會死,所以無咁準既朋友可以在此安全地練爆頭~
2. 死左可以救....練習支援隊友的好時機,即使被tk也沒什麼所謂..除非tk太恐怖...或者地圖無咩房可以救你
爆頭模式 - 壓力練習
1. 由於嚴格要爆頭才可以打死隻屍(無論什麼武器),所以配備豆豆槍(最初那把,滅聲比較易爆頭) + 雙手槍最好~
a. 豆豆槍:子彈多,射速快,定點射擊跟三連射的那一枝槍一樣,但差別在於豆豆槍可以邊行邊射也很容易爆頭(兩槍
兩槍),有滅聲支槍會飄d,但係會易d爆頭,無滅聲個支威力大dd,但係無咁準爆頭。
另外有一個重點:瞄準器要不要裝?基本上我裝,但剛開始學爆頭不要用,因為用左就很難爆了~不過打
特感會超強 (因為相對其他槍,他子彈多,對特感射落去,勁易殺死)
b. 雙槍:由於打中頭以外的部位全部都會令敵人後退 (推到效果),所以雙槍就非常好用,why? 因為你訓低時,30發
可以保證你扣血扣得好慢 (無屍埋黎打你),而且麥林+近武已經在這模式沒用了~
2. 練習被一堆屍圍,怎樣保持鎮定地去爆頭
3. 這模式....很小有人開,因為真的好少見到有人在coop用豆豆槍~
寫實模式
1. 這模式打身會好難殺死屍,但其實打腳也很易殺,大家不妨試試~
2. 要練習的唯一事項就是要常看隊友位置,和確保自己不要離隊~如果真的要去找物資,也請用mic或打字話比人知你係where,要知道...落單特感唔打你,等幾時?
3. 其他跟戰役沒什麼分別,只是因不能復活,所以不能太安全練習爆頭、支援隊友等
亡命之門 (最接近真實的模式)沒藥包,有電,開始只有丸仔,無血即死,無得比人救~
1. 絕不能TK,基本上這模式TK好像被調高傷害 (跟現實一樣,中一槍唔死都重傷) <--豆豆槍已經可以一槍扣1/3 - 1/2...
2. 血一低過一半就要吃PILL,低過30都唔食...預左你死硬,準備執你物資
3. 這個模式...很多情況也不會守房或守時間 (例如教區第二關,關制後一開門就放PIPE BOMB沖~所以說沒技術AND TK王不要玩這模式,這裡不是來練習的,是來實戰~
7/9 小總結: 不要以為是專家就隨便進,要看自己練習有幾成功,覺得自己有進步去勁一D的房,下列為小弟對4個模式]
的難度分級~
戰役 --> 寫實 --> 爆頭 --> 亡命(這個勁好多)
至於IRON MAN 或者其他多特感模式我就不建議了...
1. IRON MAN死左要重玩....好似SM自己多D....
2. 多特感根本已經有種碰運氣的感覺~(例如有些關剛巧出一些弱的特感就過~一出強的如charger就過不了)
3. 其他的...如果有近似真實or講實力的or可以練習技術而非sm的,請各位提出,我要去玩玩~~
[ 本帖最後由 ouletsam 於 2011-9-7 23:42 編輯 ]