前個排同個fd傾起 個時佢玩冇耐 佢同我講左1個觀點:點解d人唔出多d加攻速的裝,例:1300 +50% 咁咪者係個人的戰力多左50%
我今日再見到一個post:攻速 / 攻擊力 之間的選擇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=179162
我就好想分享1d基本知識俾大家
攻速其實係1個固定數值/(1+敏*0.02+身上裝備加埋既攻速)(註:身上裝備加埋既攻速要計返小數 例:50%=0.5)
而( )入面呢個去到5就最大 再多都冇用
因此,以理性的方式諗:
唔理敏捷的情況 出一件1300 =戰力+150% 者係原本既1.5倍(睇唔明既請到下d有個例子)
但出第二件時=戰力+133.33% 者係第一件的1.33倍 佢既金錢同效用比例係會低左
看完一些回應後,作出修改-- 都係唔好加太多個人主觀意見,改做如下:
不過咁,攻速高都有優點,就係好汁得 因此請自己平衡返
呢d個人喜好 有d人like尾刀 咁樣攻速快就唔會有太大影響
但如果唔係咁識尾刀既人= ="" 出多d攻速既野會易肥d(重申多次,係冇特殊技能/裝備既情況下)
希望以上既無錯- - 有既請提點下
純個人意見 不喜勿插
臨時興起先會出= = 以後都應該唔會 不要話我騙貼 or It will hurt me@_@
再詳細d 希望大家睇得明 如下:
2件1300 攻速係+100%+100% 者係200%
但係要咁諗 1件1300 攻速係+100%+50%者係150%
本來冇1300>>>>>1件1300 由100%>>>>>150% 效率同金錢比係1.5
但由1件1300>>>>>2件1300 由150%>>>>200% 效率同金錢比係1.33
由於太多人誤解2件1300先會出現呢個情況,但其實唔只係lo= =
例咩都冇>>>>1件打刀 由100%>>115% 效率同金錢比係1.15
1件打刀>>>1件1300 由115%>>>>165%效率同金錢比係1.43
由此可見 每出多1件加攻速的裝 效率比一定會低d
不過點都好,即使1件1300跌到得返1.1 個1.1 有令你好多得益(例如你爆5倍,你普攻600等等 多1.1 都已經多60攻~.~) 咁樣出6件又如何呢@@
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本帖最後由 明白我心 於 2009-12-27 14:46 編輯 ]