先說織田,後說聯合
在下的分析只是客觀討論.
有異見也可以討論.但不要發生罵戰.
請題不多說.步入正題...
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先講出裝:
沒變吧. 都係個幾樣必出啦.
叮叮(800) [ 魔水(465) / 清酒(95) ] 閃介(800) = 2160
{※主力先上3樣 然後先出主要既野 ,6格 - 3格(閃鞋了) -1格(電卷) 仲有兩格出野 }
{※輔手上叮叮 魔水 褲 電卷 爆彈 手劍 爽殺對方主力 }
{※副主力上3樣 褲 電 手劍 再上其他裝 }
織田軍
織田軍前言:
選擇織田軍進行團戰 ,向向有錯覺..點解好似唔多夠打咁..
原因係織田軍裡頭既英雄選擇種類問題..
你會發現..織田軍裡缺小控場英..(唔計中立軍)
但係主力..就多的是..
本多. 佐佐..森仔. 等英雄就算係織田軍不可缺小既主力英..
又有良好既輔手 羽柴 ..所以概括黎講.
織田軍係前期都係要高度配合 / 以守為攻等技術.
出英組合:
※1. 羽柴 信長 佐佐 果心 山王 || 兩輔 兩主力 一副主力 (果心具有良好控場能力..彌補左織田無控場)
※2. 羽柴 佐佐 信長 蜂須 本多 || 兩輔 兩主力 一副主力 (蜂須有4s變化. 大技也算是半控吧)
※3. 立花 山王 羽柴 佐佐 本多 || 兩輔 兩主力 一副主力 (立花大技可控大範圍移速. 1技魔免. 有技術可卡位)
※4. 羽柴 本多 佐佐 森仔 果心 || 兩輔 三主力 (呢個組缺小副主力. 變相殺人能力下降, 但中期拆塔有優勢)
※5. 義龍 長宗 信長 羽柴 / 立花 果心 || 兩輔 兩主力 一副主力 (可說是平衡組合 cp能力上升 龍龍有40s魔免)
組合大致上都係咁多.
可能你地會問. 點解唔出市?
無錯. 市既續戰能力同暈旗係唔錯.
佢既功效就只係續戰力同暈旗.
但變相織田就小個控場..
所以本人不會考慮出市..
戰場定位:
以※1作例子, 羽柴中(有忍具就轉作輔手) 山王上cp(羽有忍具就單中) 果心下cp 佐佐上 信長下
聯合軍假想敵為 槍神下 毛毛中 直江上cp 宇佐下cp 武田上
羽柴輔下. 果心輔上 .
羽柴夾信長殺爆槍神(小心宇佐擾亂)
果心能遠控. 配合佐佐大技可算是殺爆的..
前期大概係咁..
唯一山王技巧上要高. 防止3捉 / 搶cp / 食到兵
但配有吹箭便漸入佳境..
中期信長與山王要主殺槍神 / 毛毛 (肥起就88^^)
殺槍神要注意:
※毛毛宇佐雙控. 配合槍神大技又算得上無敵了 600入手了
※請開住魔水出去. 以防宇佐擾亂
※信長應先吉 比羽柴有2s時間破叮變動物
※事敗應先退塔. 忍一時之氣
佐佐果心唔洗多講了. 直江毛毛游走3路 .
保命上和泉就對了.果心保佐佐得黎最好唔好死 {死=付300=肥人}
佐佐就係食兵 食兵 食3狼 同埋 食兵
※保命要緊. 請別要意氣用事
後期了大約織田軍都係比人推入騎營了,
只是假象!!!!! 未輸的..
以本人睇咁多條rp片. 綜合左都係會咁..
所以唔好比呢個假象自己. 只要未過4塔.就可以了..
大約毛毛直江都肥了..
山王既戰場定位就好重要..
※緊記唔好跟隨大軍出發
※你大技具有1殺多的能力 加上13s+10s的魔水. (囧了)
佐佐爆發吧. 發揮大筒隊既淫威吧
果心定位係邊????
※佐佐無危機時. 應去中/ 下幫殺 / 控場會戰..
※佐佐有危機了. 放分身 鬼仔 下忍睇位.
※控場唔好卡自己友!!切記!!
之後唔係輸就贏啦下..大家都明白吧!.
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本帖最後由 童顏 於 2009-11-22 14:41 編輯 ]