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【英雄設計--織田軍】氏家卜全(修正)

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W[主動] 突進
將一名敵方英雄奮力推向前方500碼,造成[1/1.5/2/2.5]秒暈眩並吸取目標[10/15/20/25]點力量,持續10秒。
消耗法力[100/120/140/160].等侯時間30秒
*自身與目標共同推進
回應︰.E招技同稻業相似,只係換左力量咁解
.唔錯,移位+扣血+暈,強

E[主動] 狂戰
啟動後增加[10/15/20/25]點力量,且每次攻擊能夠增加自身[10/15/20/25]%攻擊速度持續[3/3.5/4/4.5]秒
持續20秒。
消耗法力[120/140/160/180].等侯時間30秒
回應︰.如果4.5秒內,我可以每半秒攻擊1次既話,咁9次就姐係+175%攻速,可能唔只
.不過唔錯,很好

R[被動] 嗜血
有35%機率額外造成[100/120/140/160]點傷害,且每次成功造成額外傷害時回復自身[100/120/140/160]點生命
回應︰.E個OK,冇問題

T[被動] 金鐘罩
增加[15/25]點力量,且降低自身所受的法術及物理傷害[20/30]%
回應︰E個OK,冇問題







總結︰
.加力量 = 25+25+25 = 75 (係勁)
.75點力量姐係加1875血,唔錯!
.我點技既話,2,1互點,3技點一下
.3技有機會可以吸血就夠

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引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 3-8-2012 19:36 發表
哩隻英用黎推塔  用黎做坦= = 無其他用了
1技,間接扣血
2技,+攻速
3技,加攻

點會只係做盾牌?

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引用:
原帖由 再請我就教 於 4-8-2012 01:56 發表

沒錯,1技扣500血暈2.5秒加25攻,2技再加25攻,配合其他物品殺人不難。
我出裝︰
銀甲
平知
吉綱
91
10000
8600

對手冇得打

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引用:
原帖由 絕夜s劍乂 於 4-8-2012 09:47 發表
R有少少過份
額傷唔錯 計返減免同護甲 其實唔算高
但係補血就太多
35% 補160血  和泉都只不過係400
如果set做 100 我諗好好多
咁補一半應該合理D

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引用:
原帖由 絕夜s劍乂 於 4-8-2012 12:42 發表

e技未必會初期升爆  留返後期的話 100係差唔多
而如果主e 點法  前期放棄技能傷害 追求回血企線食兵
又多種玩法  亦未至於過份  算係咁啦
你講得冇錯,咁E隻英真係多元法

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