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【英雄設計--中立軍】本因坊算砂

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(W) 主動技能:對局(有視魔免)
指定任何一個敵人向他進行對局,對局其間不許任何敵方進行干擾(友方可以進行干擾)
對局可持續[4/8/16/24]秒
CD:30秒
回應
.咩叫做對局? 完全唔明白

(E) 主動技能:困局(有視魔免)
使指定地方[400/450/500/550]範圍內的敵人陷入困局,在困局中不可使用任何自身技能。
在困局中會受到每秒[55/85/125/155]傷害,第一擊會造成昏迷兩秒。困局推持[8/10/12/14]秒
CD:25
回應
.1LV,55傷x 8秒=440;4LV,155傷x 14秒=2170
.太高傷,簡直大技,唔店,變態!
.第1下重要2秒暈,No way!

(R)主動技能:神之一著
能主動為英雄抵擋一次[350/550/750/1000]傷害或以下的法術攻擊 持續45秒 (右點可自動開啟)
CD:60秒
回應︰
.E招唔錯! 可以擋好多秒殺技

(T) 被動技能:三劫不吉之局
把自己身邊[1200/1400]範圍視野變為友方視野,能看到身邊[500/750]範圍內的隱形部隊
回應
.持續幾耐先?

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引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 1-8-2012 12:08 發表

每一點力量=25點血量  你只要將力量x25就ok之後再加400就=出場時既血量
智慧就每一點=12點魔力 都係 你將智慧x12就得
靈活就係將你靈活除以3 如果得出結果有小數吾洗理  只要取整數就係個隻英一開始既裝甲 ...
E點係war 3基本知識,9年前已經大把人識,估唔到樓主....

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引用:
原帖由 紅白藍 於 1-8-2012 14:53 發表
1技其實姐係咩

指定任何一個敵人把他孤立,孤立其間不許任何敵方進行干擾(不能對此人作出救援)
對局可持續[4/8/16/24]秒

咩叫不能對此人作出救援
點先叫救援?
一舊舊咁 ...
我估就係,好似war3招台風,吹人上天變成無敵,但係佢咩都做唔到

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