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w技: 神速: 增加自身速度10/15/20/25%,持續22秒,技能發動時,在原地400範圍內發動鏡,探視隱形敵軍,持續5秒,冷卻35秒 法力消耗140/160/180/200。回應︰
.E招唔錯! 走佬最好,加速+照明,走既時候仲可以睇下有冇追兵。
e技: 毒槍突襲: 向目標投放一枚毒槍,造成200/240/270/310傷害,另外目標會帶有出血情況,每秒造成30傷害,持續3秒,在最後一秒時,暈目標1.5秒。(暈擊無視魔水) *技能類似鬼小e技* 冷卻25秒 法力消耗130/145/160/185。
回應︰
.310+30x3=400血
.傷害用魔水擋到?
.傷害偏低,暈眩OK
r技: 激勵: 在自身650範圍,我軍增加回魔率25/50/75/120。
回應︰
.增加25? 25點? 25%?
.成長率突變,不可考慮
t技: 神槍降臨: (需要1秒的施展時間) 在範圍400內從天空中放下一把長槍,造成範圍目標900/1200傷害,令目標無法使用技能3/4秒,慢速30%/40%,持續5秒。(慢速無視魔水) *技能類似落石* 冷卻130秒 法力消耗250/300。
回應︰
.傷害偏高,其他野冇問題
d技: 不死怨恨: 被目標殺害後,只有自己獲得目標視野,持續4秒。
回應︰
.咁唔work,6個玩家係同一組,自己獲得目標視野時,其他人都會睇到當地環境
總結︰
.點技方面,2,1互點,3技就睇下你加點定加%先再諗
.始終攻擊技最優先