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【英雄設計--中立軍】北條早雲

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w技:  神速:  增加自身速度10/15/20/25%,持續22秒,技能發動時,在原地400範圍內發動鏡,探視隱形敵軍,持續5秒,冷卻35秒  法力消耗140/160/180/200。回應︰
.E招唔錯! 走佬最好,加速+照明,走既時候仲可以睇下有冇追兵。

e技: 毒槍突襲:  向目標投放一枚毒槍,造成200/240/270/310傷害,另外目標會帶有出血情況,每秒造成30傷害,持續3秒,在最後一秒時,暈目標1.5秒。(暈擊無視魔水) *技能類似鬼小e技* 冷卻25秒  法力消耗130/145/160/185。
回應︰
.310+30x3=400血
.傷害用魔水擋到?
.傷害偏低,暈眩OK

r技: 激勵: 在自身650範圍,我軍增加回魔率25/50/75/120。
回應︰
.增加25? 25點? 25%?
.成長率突變,不可考慮

t技: 神槍降臨:  (需要1秒的施展時間) 在範圍400內從天空中放下一把長槍,造成範圍目標900/1200傷害,令目標無法使用技能3/4秒,慢速30%/40%,持續5秒。(慢速無視魔水) *技能類似落石*  冷卻130秒  法力消耗250/300。
回應︰
.傷害偏高,其他野冇問題

d技:  不死怨恨:  被目標殺害後,只有自己獲得目標視野,持續4秒。
回應︰
.咁唔work,6個玩家係同一組,自己獲得目標視野時,其他人都會睇到當地環境



總結︰
.點技方面,2,1互點,3技就睇下你加點定加%先再諗
.始終攻擊技最優先

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引用:
原帖由 [KinGeR]KinG. 於 1-8-2012 10:44 發表
持續4秒。
睇黎唔知做咩好
其實唔係冇用,可以睇走位,方便他人走佬或追擊

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引用:
原帖由 ☆_Ho〥 於 1-8-2012 11:31 發表
果4秒要運用得好 比較困難- -  可能要靠通話同埋叮圖黎追果條友..
當然啦! 一切講技術

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引用:
原帖由 pankam99 於 1-8-2012 12:53 發表
e技: 投放個陣 如果魔水 招技係無效  ...
e技: 投放個陣 如果魔水 招技係無效
暈擊是當擊中目標 先可以發動!
傷害已經改高了,but唔需要太高 因為有*無視魔水暈*
回應︰
.咁姐係強暈,太強了

.傷害又少得擠
.如果冇強暈,而有高傷,咁會平行D

t技:因為需要1秒時間拖展 而只有 ^落石多少少^ 既範圍 所以傷整得比較高。
回應
.咁OK! 冇問題

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