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織田信忠

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織田信忠

引用:
織田軍
力量型近戰英雄
力量:26 (主要) (成長:2.75)
靈活:21 (成長:2.05)
智慧:24 (成長:2.0)
引用:
D技: 魔王之後 (每6等使升級1次)
攻擊時能造成1.8/2/2.2倍傷害,並擊暈0.35秒。
MP:40/80/120 CD:18/12/6
PS. 無視魔法免疫及閃避
引用:
W技: 野生之擊  (學習等級為3/5/8/11。) (切換技)  
被動:提升48點傷害,並可重疊1/2/3/4/5次。重疊至第5次時,效果能自第1次攻擊後持續8秒,效果從後再重新計算。
切換後,移動速度減低80%,每秒回血5/15/25/35點,並提升裝甲8/8/4/4點,降近10/10/20/20%法術傷害。
MP:5/10/15/20  CD: 5/4/3/2秒
PS.  重疊增加攻擊力 時間CD 1.5秒。
PS.  重疊至第5次時,效果能自第1次攻擊後持續8秒,效果從後再重新計算。
PS.  當英雄達到24等時,野生之擊重疊攻擊提升至5等,持續永久。
引用:
E技: 守護靈氣
被攻擊時,有20%機會使半徑範圍250的人減低20/25/30/35%移動速度,持續5秒,並造成50/100/150/200傷害。
MP: N/A CD: 10/8/6/4秒
PS.  動畫產生後1.2秒後先有降速效果產生,傷害則為即時。
引用:
R技: 武士戰魂
被動:增加10/20/30/40%攻擊速度。
主動:啟動後增加30/60/90/120%攻擊速度及5/15/25/35%移動速度,持續7秒。
MP:100/120/140/160  CD:25秒
PS.  主動技效果會因啟後魔法免疫減低一半的效果,若先啟動魔法免疫再開啟武士戰魂主動技,則不受影響。
引用:
T技:  無念之擊 (學習等級為8/15。)
施展後,對自身900半徑範圍的人造成400/600傷害(傷害無視魔法免疫),並降低他們 信忠的 敏捷X3/力量X4 點移動速度,持續6/9秒。
MP:300/400  CD:145/155秒
PS.  降速效果有視魔法免疫,魔法免疫無法解除降速效果。
PS.  降速效果只計白字。
PS.  同時能夠提升野生攻擊 的效果1等,持續35秒,24等後此效果消失。

[ 本帖最後由 IPSA 於 2012-3-22 01:12 編輯 ]

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引用:
原帖由 bbwarrior 於 2012-3-22 16:08 發表
D技︰
.主動技,攻擊時每1下都可造成2.2倍傷害,仲有震暈,但係持續時間幾耐?
D技: 被動技來的
每次成功打完之後,每次成功打擊完之後會扣魔,仲要等18/12/6秒之後先可以再成功打擊。

w技:如果冇大技既話,最多重疊4次(即192攻) (留意有學習等級) (24lv後先有永久,影響都冇咩大,都就完場)

等級越高,裝甲越低?  但回血更快。


E技 :減移速35%,仲要5秒咁耐? 太屈!

動畫產生後1.2秒後先有降速效果產生 (1.2秒夠你走出250範圍,仲有係20%機會) (有著底底既英每秒行到AT LEAST 380 )


R技:+160%攻速? 持續7秒?
上杉 3技:極限攻速3秒,有暈有傷,CD快用魔略高,無視魔免加攻速

武田勝賴 1技就咁加都百幾%攻速 NO MP NO CD 永久
所以我覺得160%攻速唔太屈,反而35%移速先係重點,但比前田1技加既速少,時間亦不足。


T技: (留意有學習等級)
由於只計白字既關係:  
敏捷X3= 降低移速 112 ~ 149 點  8-14LV
力量X4=
降低移速 269 ~ 482 點  15-35LV


開大技可提升1技既1次重疊? YES
24LV 1技果陣自動變成永久+240攻


[ 本帖最後由 IPSA 於 2012-3-22 16:47 編輯 ]

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