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教你把Px4和SAMURAI Edge放到劇情主線裡使用
之前在VLAN論壇那已經看到教學了
不過有點難懂,要是沒有修改遊戲的經驗,相信看得一頭霧水的大有人在
本來是不打算貼出教學了,不過剛剛玩的時候對方主動問我怎修改出SAMURAI EDGE@@
看來這些槍人氣真的不低,所以特此貼出教學
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首先,請準備一下需要的程式吧,這教學使用GAMEMASTER8,請購買正版或從附有搜尋引擎的檔案分享軟體取得(如FOXY)
然後到遊戲的準備了 請預備以下物品
1.一把沒有經過改造的M92F手槍
2.一盒50顆的手槍子彈
好了,可以開始修改了
先以視窗模式打開遊戲,把身上的東西全部都放下來,在你使用的角色身上放上沒有改造過的M92F手槍,以及手槍子彈50顆.
然後進入隨便一個關卡,能操作角色後就切換到修改用的工具GAMEMASTER8,在資料搜尋一列指定生化危機5
然後在下面搜尋子彈的數目,搜尋的並不是M92F的現在彈容,而是你身上所帶的50顆子彈,目的是為了找出現在內存中,哪一段代碼是道具欄
先搜尋50,結果出來後切換回遊戲,用M92F開一槍,然後上彈,再搜尋現在子彈盒數量的49(注意不要按清除,直接搜尋
要是結果仍是很多,剛再開一槍,再上彈,再搜尋現在彈盒數量的48,如此類推
當剩下兩個結果時,就可以確定這兩個其中一個是彈盒的位址了。怎樣確定?
先點兩下第一行,會出現以下畫面
記憶體位置為你剛選的位址號碼,我們要填寫的是數值
填上50,然後把下面的自動鎖定打勾,確定
切換回遊戲,開一槍,然後上彈,要是彈盒上彈後仍然固定為50的話,就證明這是正確的彈盒數量了
然後打開記憶體編輯 會出現以下畫面
在記憶體位置打上你剛剛找到的8位數字的位址,然後按ENTER(忘了位址可以在位址表格查看,剛剛修改的彈盒還記錄在位址表格中)
就會得到你修改過後的彈盒數量了,格式為16進制,50顆=32
上圖紅色的為你使用內存修改後的數值,我們向下看一下紅色框吧
02 01為M92F手槍的代碼
0A為現在彈夾中的數量,沒改造過的M92F最高彈容為10,即十六進制的0A
01為道具欄中M92F的位置
道具欄的位置概念為
00 01 02
03 04 05
06 07 08
我用手柄,子彈放了在第一格,所以綠框的代碼是00,表示放於第一格
32為彈盒數量,剛已說過了
0102則表示該道具為彈盒,就如0201代表M92F手槍一樣
有時候手槍的代碼不一定在子彈盒下面,所以要對比手槍的代碼,手槍內彈夾容量和手槍的放置位置
使用M92F手槍,剛只需要對比紅框內的文字,只要數值和位置都對就可以進行修改了
先按一下手槍代碼部份前半的02,按下後會反白,填上你想要的武器代碼
參考下表
SMURAI Edge 29 01 0F
Px4 1F 01 19
假設你想要Px4,在手槍代碼部份,02改為1F,後面0A這裡的彈夾改為19(19為十六進制的25,跟傭兵JILL的手槍彈夾相同)
物品位置無需修改了,解說這個代碼只為了確定不會修改了錯誤的位址
修改完成後,被你修改過的地方會變成黃色 這時候切換回遊戲,然後退出,最重要的是記錄現在的道具及狀態,之後關閉GAMEMASTER,再繼續剛才遊戲的進度,就可以使用
你剛剛修改完的武器了
[ 本帖最後由 jackly2005 於 2009-11-26 22:44 編輯 ]
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