發新話題
打印

地球人今天都好吗 没有生化危机6就玩会生5吧

[Close]
真是說出我的心裡話!!
記得之前我也有po過類似文章!!
哈哈
經典的生化危機,並不是以  流暢的動作,簡易的操作來當賣點的@@
而是  整體所營造出來的氣氛   噁心   恐怖    孤獨    緊張   以及  要思考才能解開的謎團
這些要素才是  經典的生化危機

TOP

引用:
原帖由 Keir 於 2009-10-30 15:57 發表


不是玩家从哪个角度看待这件事
问题是:不管是C社还是什么
都是要生存的
开发一个像是生化危机这样的游戏的花费是很庞大的
就像是现在的电影
如果耗费巨资
可是却走80年代的路线
你认为有几个人看?

游戏要发展也要生 ...
呵呵  不好意思  等會說的不中聽  別生氣  當我放屁
生化一代之前有fps阿   doom  德軍總部  都是
再來就是支持好遊戲是很棒   
生化5也是算成功   也很好玩
如果不把他當作生化危機   當作新遊戲    確實很棒阿   畫面漂亮    動作流暢    體術風格引人入勝
傭兵模式更是百玩不膩    優點可說是說不完

但是取名為生化危機  似乎就應該要有生化危機的風格     
相信會批評生化5不像是生化危機 並不是因為改變成像是fps這種風格
而是生化危機原本該有的要素都沒有
不要說 想玩陰森恐怖 就去玩xxx遊戲  想玩解謎  就去玩xxx遊戲
這就像 愛錢的人 跑去叫王永x老爸  他錢就會給你嗎??
玩家本身就應該保持客觀的態度 來批評遊戲
不是主觀意識 很強烈   為了支持而支持  卻不過問  是否已經失去本質

TOP

回覆Keir
我是台灣人
第一次接觸生化危機1是1997年左右,當初是為了玩Final Fantasy VII才跑去買PS,無意中朋友推薦BIO HAZARD也很好玩,因此跟他借來玩,沒想到一玩就入迷了,之後還跑去買振動版本。
德軍總部(Wolfenstein 3D)  毀滅戰士(DOOM)我確定是在1996年之前我就玩過的遊戲
你可以上WIKI去查
畢竟德軍總部可是FPS始祖,年代久遠,不清楚也是正常的

回歸正題
我並沒有說  你說  生化5不像生化危機  或是  生化危機不好!!
我不知道你是怎麼解讀我發的文章的><"
我想告訴你的是 不要盲目支持。
RE5確實沒有了生化危機的靈魂!!
許多遊戲大作,一直都是保持原本遊戲理念,順應潮流,然後加入新元素,讓玩家對他們愛不釋手。
但是RE5玩起來就只是   拿著槍  帶著同伴    全部地圖跑一遍  看到敵人  射一射!!
生化危機系列該有的   陰森,恐怖,緊張以及需要思考的解謎似乎都已經消失殆盡。
改變成這樣,你還能說他是生化危機嗎?
我們應該客觀的評論,而不是因為取名為生化危機就支持!!
當然你有你的想法,我不能改變你,只是盲從跟喜愛似乎是不同的定義

TOP

引用:
原帖由 kccb2013 於 2009-10-31 13:33 發表
rayneasd:
想要陰森,恐怖,緊張以及需要思考的解謎   
請玩寂靜嶺系列  一次滿足你3個要求
你知道為什麼生化5要這樣做嗎?
如果要像fps又要像陰森,恐怖,緊張的話
生化5的特色就更淡了
WHY?
因為這樣做  只會變成另一種遊戲 ...
之前就已經說過  不要講說,想玩陰森恐怖就去玩XXX遊戲之類的話
為什麼  我也不想多作解釋!!  總之懂得人就是懂  不懂的講再多也沒有用。

好的遊戲是經得起長時間的等待
熱愛擬真賽車的玩家對於之前GT製作時間如此長,只會抱怨怎麼還不快推出
卻不會因為時間而遺忘!!相對的銷售量還是很棒的!!
METAL GEAR也是一樣,不會因為為了銷售而改變自我風格,同樣大量的故事鋪陳,電影手法的製作,單兵潛入,無一不是保留,他應該有的風格,這有影響到銷量嗎?

吸引玩家這種事情,與風格改變是話不上等號的!!
假設生化危機5的操作不像今天設計的這樣,難道就不會有人去玩嗎?
或是你要說,很多玩家,一看到不是FPS就直接拒絕???
話不是這樣說的,系列作我們會去玩,就是因為風格的延續,我們有之前的概念,所以才會有所期待。

所謂畫虎不成反類犬,以生化危機角度來說RE5是再合適不過!!
其實反問你  請問現在的RE5特色在哪??我也很想聽聽你的見解,你找得出只有RE5有的特色嗎??
(不要跟我說  只能站著射擊之類沒建設性的特色!!)
就像 電影食神裡面一樣   "做菜就是這樣 還不是 你做什麼他做什麼"
重點是做出來好不好吃,符不符合該有的風味。
今天叫做生化危機,RE5好玩是好玩,就是缺少生化系列的神韻!!
把RE5名稱,劇情,人物設定換掉,我不覺得還會有人玩一玩  "說:這好像生化危機喔。"

話不投機,我點到為止。

P.S 剛剛看了一下,RE5 遊戲時間233小時,大部分都在玩傭兵,然而玩了那麼久我始終不覺得在玩生化危機,充其量不過是一款不錯的動作射擊遊戲。

TOP

引用:
原帖由 Keir 於 2009-10-31 14:32 發表
支持生化危机不是盲目
我欣赏的生化危机系列的剧情
我所以现在还在玩生化危机
就是最早的剧情吸引了我
Jill、Chris、Leon这些人
吸引我的是生化危机整个系列的剧情
而不是某一款游戏
什么叫经典?
不管过了多少年
当你 ...
很高興你跟我一樣,很喜歡生化危機!!
但既然你在意的是故事劇情,那我們所說得遊戲性,與風格,你大可不必理會!!
因為我們根本在說不同的東西,
你要的是故事劇情,那就買小說或看動畫,電影就好!!
遊戲做成怎麼樣你大可不必理會,只要劇情交待合理就可以,你不用藉由遊戲來體驗生化危機經典風格所帶來的感受,
你只需要看著故事,融入劇情就好!!
因此當我們為了  "玩"  RE5 卻玩不出生化危機該有的風格時
而忍不住抱怨,你就應該在看過後,笑笑的心想 "好在我不在意遊戲性,我只在意故事劇情!!"

TOP

Keir
之前常常看到你發帖子
也看得出你很喜歡生化危機
當時就覺得你是肯細心品味遊戲的好玩家 ,無奈延遲的關係,始終沒機會與你連線同樂
發現新東西,你也很熱心拍成視頻分享給大家 ,像是2-1手榴彈開門,我本來只知道站在二樓利用反彈,多虧你的分享,我才知道原來有更快的方式。
人多意見就多,這是不變的道理,凡是都有一體兩面,有人看到正面,有人看到反面,只能說大家若能換角度去瞭解雙方的想法,衝突就會減少,只是這次,我確實是真的覺得RE5沒有了生化危機的靈魂,我也站在你們的角度去思考過,但是以我的淺見,我還是認為,原本的風格要素應該要保留,也許我的想法讓你感到不悅,但也只能請你多多包涵!!

TOP

發新話題