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有關更新主流, 部分更新error問題

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有關更新主流, 部分更新error問題

實際上目前主要分開兩派...
(1)vlan所屬, 需要steam作為平台啓動left4dead2
(2)第三方破解, 完全獨立於steam平台, 可直接啓動left4dead2 ...不作詳述, 用過的玩家就應該知道..



據悉大部分Win 7玩家及部分 XP 用戶需以方法(2)才可完全避免彈GAME, 具體原因不明

問題在於套用vlan更新只適用於方法(1)玩家, 已知方法(2)會令left2dead2主程式警告需要先執行steam平台
幸好, 到目前2.0.0.6版都可使用過去Final v3.21 patch 覆蓋steamclient.dll解決問題

顯然vlan並無考慮兩方情況...另外, vlan強行覆蓋的更新程式貌似忽視了backup的問題
不要忘記強行覆蓋一旦失敗則無法挽回
同時, 更新檔案漸多, backup可說是不可能...除非將整個left4dead2都copy
可以的話反安裝檔也是個辦法對嗎..? 只是苦了制作更新檔的人..


希望再有更新不會對方法(2)玩家造成太大影響...
不過 不同方向仍可正常更新
在此對更新團隊致以感謝


建議更新進度可以變慢  或是推出革命性一次更新

長期及不穩定更新只會令玩家left4dead2版本更分散

2.0.0.1, 2.0.0.2... 到 2.0.0.6為止, 每個240人server都不知已經將玩家分開多少份...

大概沒有人會想看到如此境況


順帶一提
要鎖post隨便你 反正生死與我何干? 我只是平凡玩家一名.

認真你就輸了.

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