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[原創[新作L4D3感染者跟L4D2的感染者的分別(亂寫)

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[原創[新作L4D3感染者跟L4D2的感染者的分別(亂寫)

(以下全部是亂作,不要信以為真)
L4D3感染者系統:
-沒有新增任何特殊感染者
-反而新增了進化系統
-但首先要達成任務才能進化
Hunter:
跟L4D2能力一樣
Hunter L2: (Level 2,要成功傷害倖存者50HP才能成功進化,死了之後如果抽中Hunter便會自動進化成L2)
增加能力:
-蹲下時移動速度增加
-重抓攻擊力增加
-HP增加至300
Hunter F: (Final,要成功令其中一個倖存者無行為能力才能成功進化,能夠在未重生前隨意轉換Hunter F或者預設感染者)
增加能力:
-蹲下時跳躍力增加
-所有技能攻擊力增加
-跳躍時不會叫出聲音
-HP增加至500
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Spitter:
跟L4D2能力一樣
Spitter L2: (Level 2,要成功傷害倖存者50HP才能成功進化,死了之後如果抽中Hunter便會自動進化成L2)
增加能力:
-移動速度增加
-吐毒液速度增加
-HP增加至250
Spitter F: (Final,要成功令其中一個倖存者無行為能力才能成功進化,能夠在未重生前隨意轉換Hunter F或者預設感染者)
增加能力:
-技能冷卻時間減少
-所有技能攻擊力增加
-吐毒液時不會叫出聲音
-HP增加至400
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Jockey:
跟L4D2能力一樣
Jockey L2: (Level 2,要成功傷害倖存者50HP才能成功進化,死了之後如果抽中Hunter便會自動進化成L2)
增加能力:
-跳躍高度增加
-重抓攻擊力增加
-HP增加至450
Jockey F: (Final,要成功令其中一個倖存者無行為能力才能成功進化,能夠在未重生前隨意轉換Hunter F或者預設感染者)
增加能力:
-技能冷卻時間減少
-所有技能攻擊力增加
-能夠靈活控制倖存者的去向
-HP增加至700
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Smoker:
跟L4D2能力一樣
Smoker L2: (Level 2,要成功傷害倖存者50HP才能成功進化,死了之後如果抽中Hunter便會自動進化成L2)
增加能力:
-舌索攻擊力增加
-重抓攻擊力增加
-HP增加至300
Smoker F: (Final,要成功令其中一個倖存者無行為能力才能成功進化,能夠在未重生前隨意轉換Hunter F或者預設感染者)
增加能力:
-技能冷卻時間減少
-舌索伸展距離增加
-跟拖至跟smoker零距離時攻擊力變成雙倍
-HP增加至500
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Boomer:
跟L4D2能力一樣
Boomer L2: (Level 2,要成功傷害倖存者50HP才能成功進化,死了之後如果抽中Hunter便會自動進化成L2)
增加能力:
-嘔吐距離增加
-移動速度增加
-HP增加至150
Boomer F: (Final,要成功令其中一個倖存者無行為能力才能成功進化,能夠在未重生前隨意轉換Hunter F或者預設感染者)
增加能力:
-技能冷卻時間減少
-嘔吐帶成傷害,扣假血,2秒1血直到膽汁消失
-不會有叫聲
-HP增加至250
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Charger:
跟L4D2能力一樣
Charger L2: (Level 2,要成功傷害倖存者50HP才能成功進化,死了之後如果抽中Hunter便會自動進化成L2)
增加能力:
-衝擊傷害增加
-重抓攻擊力增加
-HP增加至800
Charger F: (Final,要成功令其中一個倖存者無行為能力才能成功進化,能夠在未重生前隨意轉換Hunter F或者預設感染者)
增加能力:
-技能冷卻時間減少
-衡擊能夠一次過捉到2個倖存者
-重抓能夠推倒倖存者
-HP增加至1000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
感染者出現機率:
Smoker:30%
Spitter:20%
Jockey:15%
Hunter:15%
Boomer:15%
Charger:5%
~~~~~~~完~~~~~~~

[ 本帖最後由 jackycheuk09 於 2010-9-5 00:07 編輯 ]

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我寫溜了
lv系統會持續在整個戰役

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