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單挑英雄賽 - 得分細則討論 (27-5-2013)

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單挑英雄賽 - 得分細則討論 (27-5-2013)

vLan官方地圖:信長之野望F 14.0E
以及後續更新版本.


以往比賽及得分細則:
1.任何方式擊敗對方英雄得1分(包括由士兵擊殺)
2.擊倒騎兵營前方的箭塔得0.5分(不論任何單位擊倒均可得分)
3.擊倒騎兵營得1分(不論任何單位擊倒均可得分)
4.擊倒中路隊長得3分
*取得合共3分者勝出*
*比賽3盤2勝定勝負,進級下一輪比賽*
*新增觀察員, 監場比賽.可直播.


修正版 推出後,就推出報名細節 & 開始報名

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引用:
原帖由 Misuki 於 2013-5-24 10:33 發表
先14lv/16lv 1分
免拖
是否更加流行,龜塔升lv 取勝? 一些英雄如:百地, 可以說,更加容易取勝.

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引用:
原帖由 珅熊基 於 2013-5-24 11:16 發表
呢個得分制度

變左至少一定要殺敵方英雄一次 / 殺中路800 先可以完場

如果我玩肥川 , 如何是好 ?
那你有更好的建議? 如同你問我 , 我用阿市點單挑?

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#6& #7

我希望單挑英雄賽,不會變成一個守城遊戲.
先公開討論得分細則,希望大家可以踴躍發言.

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引用:
原帖由 N0.007SimoN 於 2013-5-24 18:43 發表
自身裝備>9500$
加一分
我想,將著眼點,放返,二人英雄戰鬥過程上.

多些交手,偷襲,會更精彩.

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等緊,14.0E 修復版, 比賽就可以開始. 2013-5-26

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引用:
原帖由 信長的肥料 於 2013-5-26 15:09 發表
想問有無得-AP ??
你問新圖是否有-ap? 還是英雄賽,是否用-ap?

回答:兩者都有同需要 -ap

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引用:
原帖由 SpaWN★ 於 2013-5-26 15:29 發表
飛豬 比賽後 新圖更新的速度可以快點嗎
可以做的我已经尽力,其它事情不能掌握。

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樓上幾位,要吹水,請私下解決OK ?
扣你分又話人獨裁, 唔處理咩規矩都無晒

你地講,想點?  

唔尊重人,唔緊要,但起碼懂得自重吧

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#96

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