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大家覺唔覺得信長係一隻好難玩既GAME

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引用:
原帖由 伊賀小太郎 於 2012-9-10 08:56 發表
LOL法師生存能力有幾個point
1. 冇魔水    只要捉到對面走位失誤直接秒
2. 有魔攻加乘, 技能會隨住裝備加強
3. 招招技能都有用, 所以3 lv多數係3招都加一次先
4. 有降低冷卻時間裝備, 撐到40% = 4~5秒出一次技
5. 就 ...
確實有所進步.同考慮都幾全面.
引用:
原帖由 唔好兩頭望 於 2012-9-10 22:42 發表
各位
試下玩一排LOL先啦 ( 唔好話玩完一場就話唔好玩,難玩 , 你最初玩信長唔係咁? )
你就明白晒信長壞處
每個遊戲都有好處以及壞處.

信長, 是 war3 一張地圖,用緊10年前的遊戲設計為基礎.
好多方面局限,是不能夠改變.這是鐵一般的現實.

信長有個好處,就是有個平台,有各種比賽,給大家參與.

LOL 比你再勁又如何,除非你打到入世界賽, 請問可能嗎?

玩遊戲, 玩咩都好,只要能夠同三五自己,一起玩,先有趣味.

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引用:
原帖由 Holy_Virgin 於 2012-9-11 15:17 發表

有玩家說你會搞信7盃
我想問會唔會大改版本地圖先再搞信7盃
如果唔係我同打緊信4盃有咩分別呢
恩 , 會有信7

對我而言, 信1到信7,地圖都是一樣,

就算用返信4張地圖, 你又是否能夠入到決賽同奪標?

地圖只會成為藉口, 團隊合作才是關鍵.這才是信長盃的精髓.

每次見到參賽者的笑容,同熱烈的歡呼聲, 這是我最大的滿足.

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引用:
原帖由 Holy_Virgin 於 2012-9-11 15:30 發表

信4我打到準決賽

地圖唔係藉口

團戰英雄能出既陣容大改變才是技術的表現
觀點如角度吧,

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