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雖然多左實名區 但走場問題仍然存在

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小弟會努力

繼續能夠想出有效方式,在平台發展需求之間取得平衡,

初步構思

可以通過個人積分獎勵計畫,減少走場

目前可以鎖定名稱,某程度上,可以結合遊戲數據,分析個人所得遊戲分數,再結合一套計算方法

最後的得,個人所得積分.

如有遊戲結束,未能監察用戶在遊戲計分表上出現,就表示玩家中圖退出,至於如何懲罰走場者,要

等到構思能夠啟用,先再講吧

以上構思,難度 A++

阿門

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