所謂打到亂哂龍只係你既個人睇法 我咩場都入過 我都見過有良好合作性既多人對抗
冇錯
你做人,一比人2捉就玩完。
你做怪,由於你只得2隻怪,好難製造混亂/分散注意,人類較易集中注意力對付你,因此對你捉人既技術要求相對高。
10隻怪 製造到混亂又點? 點都有幾個人企係一個高既指揮位置
做boomer 我當你盲左5個 仲有5個係度控場 你做屍 殺唔殺到e5個呢?
10個人死左6個得返4個人 4個打10個既環境下 果4個入到安全
如果4個如果冇高既技術? 一分鐘唔使 就死晒啦
2v2 因為特感少 對特感既要求高(分散注意) 因為倖存少 對倖存既要求高(唔好比人2捉/down左其中一個)
係多人對抗玩得耐D既 多人封位 近戰/散行先 狙/步睇後 所有4V4既技巧係多人對抗都一定要用
就當你真係捉唔到,咁又點?無人會怪你,
因為打到亂哂根本分唔清邊個打邊個。
例如得返7個人- 有6個人比人捉住 你做特感既 捉唔到果1個 點解冇人怪你? 明明捉埋佢就嬴 相反 果1個竟然救到晒全隊
如果佢冇技術 點做到?
正如4v4 有一條友掛緊係邊邊位 明明有個比smok拉 有個比差撞 有一個想去救 你係隻hun 你捉唔到 都會有人怪你
同樣既道理 分別只係 多人對抗 特感捉既人多左 倖存救既多左
打到亂哂龍 只係新手既隊伍會出現既時候 我相信你講既打到亂哂龍 係4v4 全新手隊伍一樣會出現 唔只係多人對抗
講多個例子 教區第4關 有一個位要開車車 醫院第四關 一開始有個位係有個空擴位置 玩戰役可以卡TANK果個位
(唔識講

)
多人對抗入面
合作性高既屍隊 可以係咁用char/boom/smok 拖到對方全滅(約10分鐘) 係咁輪倖存 係咁拉佢地落下一層 慢慢扣佢地血
合作性高既人隊 可以好快咁過晒果個位
E種技巧 我相信4V4/2V2係唔會識
E種技巧 講既係更高既合作能力
4v4同多人對抗都係要求玩家有個人同團體既技術
個人方面就係救人等 團體就係沖既技巧等等
只係
2V2 比較追求個人技術
10V10 比較追求團體既技術
邊隻對抗技術層面上高D? 我分唔到
(以上例子為真人真事)