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隱藏指令

weapon +武器ID   換武器

[平均屬性(林)中]

飛鏢=1 飛輪=2 火鎗=3 雙刺=4 匕首=5
長劍=6 長槍=7 大刀=8 大鎚=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55

[攻擊屬性(火)攻]

飛鏢=10 飛輪=11 火鎗=12 雙刺=13 匕首=14
長劍=15 長槍=16 大刀=17 大鎚=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=56

[防禦屬性(山)防]

飛鏢=19 飛輪=20 火鎗=21 雙刺=22 匕首=23
長劍=24 長槍=25 大刀=26 大鎚=27 乾坤刀=49 指虎=53

[速度屬性(風)敏]

飛鏢=28 飛輪=29 火鎗=30 雙刺=31 匕首=32
長劍=33 長槍=34 大刀=35 大鎚=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=57

[聖誕節場景武器]

雪球(飛鏢)=37 飛碟(飛輪)=38 拉炮(火鎗)=39

星星(雙刺)=40 拐杖糖(匕首)=41 仙女棒(長劍)=42

雪地鏟子(長槍)=43 特大抓癢器(大刀)=44

大棒棒糖(大鎚)=45 鈴鐺(飛鏢)=46









mhp顯示所有人 HP,SP  攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是    METEOR.RES裡設置的)、主機適用

box顯示3D人物框架,藍框為攻擊範圍(虛擬的),但實際的攻擊範圍以POS文件中的BONE段定義為準、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……


ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用


adddummy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)


adddummy2 +字母或者數字 (在網絡上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)


freecam   遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。


testserver在進局網遊戲,出現遊戲列表時使用,會在流星服務器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。


serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用


pose+數字  做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作,POSE 23 為 踢 (球) 動作。


lag+數字(0~255)  模擬網絡延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網絡延時


movoto x y z            x y z 為position 顯示的坐標  其中z 為高度坐標     x y z 範圍(-65535~65535)


shows   如果網絡不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網絡暢通,使用此命令會顯示整個服務器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯繫~(糊塗中……)


loadsnp + 數字    數字為各場景代碼 , 遊戲中切換場景(似乎還有個驗證,網絡遊戲中一使用就會出現 *****scene異常


loadmyno  +人物代碼    遊戲中切換人物  同上,遊戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常


joins +????未研究透,似乎可以加入別人的遊戲,但我每次用都是「漆黑」一片~


editai  設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製


play     遊戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進遊戲一樣,用處麼,嘿嘿~~見過「炸屍」麼~見過死人復活麼~(死鬥模式),

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