發新話題
打印

森蘭丸~~

[Close]

森蘭丸~~

廢事不多說,馬上進正題吧。
基礎能力-
生命 法力 力 量         智慧          靈 敏(主要)
925  300   21+1.65   25+2.1    26+2.6
W技-豪雷

簡介:從蘭丸手上射出一支箭上天,然後分散成箭雨跌下對區域內敵人造成傷害。
好處:很難說,勉強可以是升滿了的話配電卷可以吃滿兵吧。
壞處:老實說這是蘭丸最爛的一招技。吃兵根本不須要用到豪雷。
E技-順步
簡介:瞬間傳送到指定地區。
好處:太多了,令血極少的蘭丸逃跑能力提升至極限,而且配合閃介的雙閃更可以把敵人拋離。
壞處:早期CD過長,而且在想閃時會被暈技拉回,建議看見有威脅的敵人便提早閃走。
R技-嵐矢

簡介:一招遠距離的單體暈技。
好處:對比起其他的遠距暈技(如鬼小),這招起手時間以及飛出速度都要快出n倍
壞處:沒什麼壞處啦,勉強要挑骨頭是升滿了比一般單體暈技少50傷。
T技-五月雨
簡介:每次攻擊都射多兩三支箭出來。
好處:吃兵蘭的成名技。升完後對吃兵壓線都有幫助。
壞處:效果與攻速成正比,而且和一些技能有沖突。
配點方法一:+.暈.+.暈.暈.雨.暈.瞬.十.十.十.十.十.十.瞬.雨.瞬.十.瞬.豪雷到尾

簡介:不必太早點瞬步,首先,蘭丸在初期有清酒已經很好跑,不必點瞬步也可以,而且會用瞬步的人只要閃一下進黑位就可以讓對手打不到你,不會用的人有800距也是直閃,不在乎對手仍然在追,只在乎感覺上逃了遠一點。其次是黃點在早期的優勢很大,可以撐高全能,對三個基礎能力都很低的森蘭丸而言起了非常大的作用,但中期點法很著眼於該場的情況,若開始多人CAMP的話,瞬步可提早點滿,重申一次玩法是死的,會看情況隨機應變才能玩得好。
配點方法二:瞬.暈.瞬.暈.暈.雨.暈.瞬.瞬.十.十.十.十.十.十.雨.十.十.十.豪雷到尾

簡介:適合怕死人士,很早便點滿了瞬步讓蘭丸的逃走能力大大提早,配合閃介雙閃令對手望塵莫及。
初期打路裝:
舞雷刀 和泉守兼定  魔水 雙能量  清酒
解釋:電刀和泉是好物!雙能量用作撐血撐攻,日後可合成雙陣太,魔水魔清酒自己取捨,真的太常死可考慮出單能量鋼塞魔符魔免。
正常單機裝:
和泉守兼定  雙陣太 凍雲 閃鞋 魔水/清酒/忍刀
解釋:電刀去到中期已沒用,出雙陣可令吃兵速度大增,和泉提高續戰力,凍雲不多說了,有招牽制技殺人時不錯。

   要解釋的是後面幾個,魔水為對付正常法師或連技英用,清酒為對付慶次武田等追殺英用,隱刀對付被圍殺時用,與陣太取捨

   魔符為對付直江等秒殺英用。魔符魔水清酒三者自己己取捨
完全不怕死型:
四把陣太 和泉 閃鞋 解釋:沒騙你,四把陣太真的很好用,攻速幾乎到頂,打路沒得頂!換裝雖然麻煩,但賺錢速度大增,當對手沒威脅時可以選擇玩玩四陣太型阿~
打左好耐復下啦

TOP

知道-3-" 唉~~~ 得你一個回v_v

TOP

咁都得\口/"

TOP

1K5  玩唔玩信長..?? ??

TOP

發新話題