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我覺得.. SUP不是0不0食兵問題. 而係食兵價值.
什至叫做打兵既價值.
除了樓主所提到的治療AD之外. 其實SUP重有一個很重要的動作要做.
就是幫AD尾刀. 在前期的時候. 平衡一隻兵大約1X多金. (大兵有更多. 不多解釋.)
而35金會換到一支紅水/藍水. 換言之是 150血 /150魔. 所以每一隻兵作為經驗/經濟都十分重要.
而前期. 一般AD即使符文天賦都配合好. 總會因為那少少攻擊力/攻速而掉一兩支兵.
被推塔下. 掉兵機會更會大. 而SUP就要用把兵的血量控好. 例如把血量做成洛差.
免得因血量平均而難以尾刀
而另外. 食兵不但只是經濟和經驗. 而是兵會推塔. 雖然我係信長玩家. 但有少少接觸LOL
同樣知道這遊戲要推塔才會嬴. 所以SUP在必要時. 都要清兵. 如AD被找死. 敵方下路雙人組推塔. 那SUP就要推快清兵.
特別水晶被破時. 超兵出現了. 兩三下就帶一堆小兵破你塔. 你還會因為怕推線. 全隊會少了超兵那少少經濟嗎..
btw. 題外話. 偉不偉論很重要嗎.. 大家何必太認真... 互相攻擊又很理智?
[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-11-20 10:40 編輯 ]