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14.0G 新圖好唔掂!

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現在階段中. 只能說.
很多未公開的測試一直在進行中.
在14.0G公開後 . 已有不同的修復版在測試中.
但工作暫未完成 . 在這之前. 大約只有玩家再等一下.
放心. 我比你更加擔心和著緊

另外. 暫時我的朋友/活動玩家都沒有表現過完全HANDLE唔到的問題.
只是後段會比較LAG.  有朋友的電腦. 2/3年前買的. 還是很順.
所以不除排是玩家網路問題/房內其他玩家網路問題. 才令圖LAG上加LAG.

最後. 多謝支持.

[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-6-16 20:14 編輯 ]
RiDeR_.

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回復 3# 的帖子

直江出左仲有用過武田不能成為除去童子切的原因吧?

我只能說. 童子切唯一要修改的地方. 主要是價格. 和加成的攻速.
試想童子賣到8千多的價值或以上時.  與同價的其他武器雙比.
沒有絕對強勢.   

何況一把好的武器沒有定位..  沒人說9100只能力英出.
是吧?  看在玩家的運用而已.

[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-6-16 20:15 編輯 ]
RiDeR_.

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回復 8# 的帖子

真的很難用嗎?這技能..
如果玩家不會運用技能的優點缺點. 那改成怎樣都沒有用吧?

即使. 給你改得太容易. 每個人都會用. 又談何技術呢?

更何況. 加上"天鷹飛過去"的時候. 加上實際範圍. 整招技能不是更廣的視野嗎?
"天鷹飛過去"是不是一個大問題. 留給玩家深究吧

[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-6-17 11:18 編輯 ]
RiDeR_.

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回復 20# 的帖子

他說是地圖問題.
與我的測試結果無關. 實情就是大部份人都不LAG. 2年前機仍然順.
這是事實.
但至於有玩家會玩新圖時LAG. 我收集過很多很多意見. 而且測圖方面一直
在進行中. 希望你不要胡亂猜測.
RiDeR_.

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回復 27# 的帖子

嗯. 很多謝你的測試.
在未公開的版本中. 已經修復了好幾版.
RiDeR_.

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