[Open]
[Close]
由於字眼問題. 我把題目頭4字列作 '大膽行為'
******************************************************
只是想講一點
這些的的確確是'大膽行為' . 所以會引起關注.
但我一點都不支持'大膽行為' . 這'大膽行為'
可以是其中一個具吸引性. 具話題性 . 但不是唯一一個!
如果. 你對團隊的意識重. 歸屬感高. 單單在比賽上
同樣你會出盡全力. 為團隊榮譽作一戰. 就如
校際比賽. 區比賽. 國家比賽等等. 精彩的
團戰/比賽同樣有吸引力 .具挑戰性
有口角
良性競爭是沒有問題. 正如大型足球比賽
都有時會發生球員口角問題. 對比在信長上
同樣可以. 但要去到'大膽行為'就真的沒有必要.
就如英雄傳地圖表演賽. 你能說這完全沒有吸引力嗎?
這比''大膽行為' 絕對能相比. 我只是想說'大膽行為'
是其中一個方法. 但不是最好. 都不是唯一方法.
而且方法很笨. 把所有對手消除. 有何好處?
要英雄主義的. 榮譽戰就夠. 哪須要'大膽行為'的存在?
我覺得. 正正是因為這些'大膽行為' . 才令質素下降.
令很多真正想比較技術的玩家流失.
信長區中 '大膽行為'是否真的重要?
各位認真想想吧.
********************************************************************************
在VLAN給我的感覺. 只是玩家質素問題.
很大部份人. 只對一些英雄主義有興趣.
真真正正在遊戲/網上世界當作發泄工具.
就如香港電影 -古惑仔的說話 .
'我唔中意你. 我可以逗你'
不要只用'大膽行為'去認定自己的地位.
用比賽. 用真技術就好了
有技術. 同樣要有"品"
'大膽行為'是不是太幼稚的行為呢?
[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-5-22 00:10 編輯 ]