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【Rainbow Six Vegas 2】新手教學攻略 (戰術篇)

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睇過某個報導, 係外國遊戲冠軍評論我地香港既玩家.
佢話我地香港玩家普遍技術高, 不過就無咩策略同合作性,
呢點我都覺得係.

其實就算TDM, 我諗有策略, 或者小組式去打會比較好,
不過... 好多時一開波大家都各自各咁打.
(我都係)

至於TEAM LEADER, 我覺得真係好講分工同合作性,
以前SDU真係好有合作性(唔係賣廣告),
COLE真係做到分工, 其他人亦都有聽指示,
所以以前有人話SDU鍾意玩TEAM LEADER, 又或者話佢地屈機,
但其實佢地各自分工分得好, 玩狙既狙, 玩衝既衝, 玩守要道既就守得穩.
所以佢地玩TEAM LEADER玩得特別好.

至於地圖, 正如SAM所講, 真係要玩熟, 因為玩得熟真係有優勢,

至於CAMPER, 的確係討厭,
不過如果玩TEAM LEADER, 搶ABC或ATTACK AND DEFEND,
我覺得CAMP係有必要, 或者都係策略既一種.
除非係TDM啦, 我就覺得現階段唔CAMP會令大家都玩得開心D.

[ 本帖最後由 popup 於 2009-9-29 01:52 編輯 ]

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引用:
原帖由 你精我都精 於 2009-10-2 18:55 發表
R6好簡單唔洗真正有戰術指揮所以有無mic唔算係問題
真係有戰術一開始準備好晒咪得 如果唔係踢波果d點算?
真正戰術係唔會俾突發事發生
一切由玩家悟性決定
識玩就係識玩唔識就係唔識 講幾多都改變唔到既事實... ...
都唔係既,
當唔止一個人既時候, 合作性亦都係影響成敗既其中一個因素.
最近既STF, 我覺得佢地係比較有合作性既,
有時佢地打之前會講一講策略或點玩法,
而入GAME既時候, 包括你所講既突發事件,
就要用MIC互相提點, 互相補足.
就例如玩TEAM LEADER, 我見到個對方個LEADER係邊,
就可以提示其他隊友知, 咁大家就可以朝住LEADER去進攻,
或者提點對友應該守住邊條路, 防止對方LEADER走去目的地.

我諗, 合作性呢樣野, 都係要靠悟性既.
所以識合作就合作到, 唔識合作就合作唔到,
講幾多都改變唔到事實,
唯有玩得多, 聽多D人地既意見, 開左竅, 有左悟性,
就明白咩叫合作喇.

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引用:
原帖由 你精我都精 於 2009-10-2 18:56 發表
講真玩多d就會覺得入團係無意思...
除左為團戰
其實打機o者, 唔會話有咩特別意思既.
等於你改咩名, 你都會明白無咩意思架.
不過你都唔會求其叫做abc啦, 你都會去諗個名啦.

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