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DAMN~ THE NOOB NINJAED THE LOOT!!!

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唔夠人講就人身攻擊,好一個小朋友
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如果唔係limit左係由人去開槍的話,你的理論一早實現左e.g A-10支火神炮,3900rpm-夠快;可以打穿坦克armor-夠強;打到4km遠-夠遠;有45kN的後座力但仲係鬼gum準
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超人係人,不過係allien,唔係human.
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回復 41# 的帖子

有好多野刀會影響槍械的accuracy
FOR EXAMPLE:
1.槍械結構,由發射機構以至槍托設計刀會影響子彈的散怖率
2.槍管,狙擊步槍管係針對accuracy,機槍則是針對耐用性和抗熱性
3.子彈,狙擊步槍用的子彈比起普通子彈不同,它的彈道更平直,抗風偏能力愈強;而子彈的動能亦影響到抗風偏能力和彈道(所以 .50BMG在遠距離有很好的表現)
至於點解全自動射擊較半自動射擊的準確性為低?
1.後座力,這個問題要透過槍械設計(e.g kriss smg),子彈口徑(用小口徑)和射擊姿勢解決
2.槍管震動,射擊時的槍管震動會影響到下一發子彈的散怖率
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你們一開始就把2種完全不同功能的武器去比較,根本冇得比,大家的功能完全唔同
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引用:
原帖由 mango99999 於 2009-11-6 18:44 發表

狙擊槍係好煩的,唔同距離要睇狙鏡中上下不同的位置,有重力存在,而子彈既速度不同,狙鏡中上下位置因應調節,玩過閃點行動既人就知~
但是子彈的速度點樣確保一致?我不知道,請指教,
難道每粒狙擊子彈的火藥份量,和金屬 ...
狙擊槍係好煩的,唔同距離要睇狙鏡中上下不同的位置,有重力存在,而子彈既速度不同,狙鏡中上下位置因應調節,玩過閃點行動既人就知~
這個不用玩過閃點行動,對槍械有基本認識的人都必須知道
難道每粒狙擊子彈的火藥份量,和金屬質量都可以做到百分之百一樣
當然冇可能一樣,但以現今工業技術,其誤差是小得可以無視
另外,你有無玩過閃點行動
冇,不過我玩過ArmA
有左狙擊槍,望遠鏡都唔洗用
現今一個狙擊小組共有2人,一人以狙擊槍攻擊,一人以望遠鏡搜索target和指揮射手
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引用:
原帖由 mango99999 於 2009-11-6 19:03 發表
現今工業技術 你認為邊個國家做得最好?
一人以望遠鏡搜索target和指揮射手
用天文望遠鏡啊?
現今工業技術 你認為邊個國家做得最好?
其實生產子彈係一件好容易的事情,不外乎倒模
一人以望遠鏡搜索target和指揮射手
用天文望遠鏡啊?

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回復 50# 的帖子

狙擊手一向要識得偽裝,甚至前進至目標區係唔可以行,要好似條蟲咁爬下爬下爬到目標區
呢個就係狙擊手同精確射手的分別
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引用:
原帖由 kccb2013 於 2009-11-7 10:02 發表

其實狙擊手=精確射手..?
其實狙擊手(sniper)同精確射手(sharpshooter/marksman)係完全唔同
狙擊手接受關於野外作業偽裝的大量訓練,而這些訓練對於精確射手來說往往是不必要的。狙擊手通常提供寶貴的偵查情報,也對敵方士兵的心理造成影響。而精確射手的角色主要是延伸其所在的有效射程。狙擊手也使用其掌握的秘密行動、隱藏、和滲透技巧來執行forward placement和監視任務,這使得他們的角色比班一級的精確射手更具戰略性。
狙擊手和精確射手職責的不同在於精確射手通常部署在城區,而狙擊手通常在野外活動,如雨林中或其他隱蔽良好的場所。狙擊手通常裝備高度精確的旋轉後拉式槍機狙擊步槍和隨身武器,而精確射手往往使用半自動步槍(不一定是狙擊步槍),甚至是經過精確化的突擊步槍卡賓槍由於其準確性,後坐力和低槍口初速往往不被採用)。
因此,狙擊手專精於高度準確的單發射擊,而此射擊的效果取決於該狙擊手的偽裝,時間掌握和目標的選擇。精確射手則具有更短的射擊距離,需要更高的射速。而且由於精確射手並不具備狙擊手的隱蔽技能(所以無法發動突然襲擊),他們往往被迫向快速移動的目標射擊。最重要的一點是,精確射手所接受的偽裝和隱蔽訓練並不能使其勝任狙擊手的任務,因為此訓練並不適合精確射手的職責和工作環境。
以上copy自維基
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引用:
原帖由 mango99999 於 2009-11-7 01:10 發表
P6602611講左幅兩個狙擊手圖,叭左入牛屎內
正正有沙同牛屎比佢簡黎執
果堆野係草黎
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引用:
原帖由 kccb2013 於 2009-11-7 15:16 發表

維基係唔係打錯左野- -
sharpshooter應該係神槍手......
神槍手只係內地的叫法,一d刀唔pro,正確係要叫精確射手or特等射手
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