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模式:1.AP可以互相選擇雙方英雄由紅色玩家決定
2.單機接技玩家可到中路練習接招,輸入-try就可以在中路創造一個9000hp的練習目標可重複輸入指令練習
紅色玩家才可使用

3.BASARA

每650秒起動一個特殊事件(流亡的逃兵),每1500秒起動一個任務事件(巖流島事件) 打倒強盜之王後晚上有機率出現強盜之王怨靈。
所有玩家皆可決定
啟動事件後機率發動
流亡的逃兵
巖流島事件
4.官網盃棄保

進行棄3保2的棄保制遊戲,棄保完才能正式開始遊戲

由紅色、橘色玩家決定

系統:1.單機測試單人遊戲時,輸入-TEST指令,會有經驗之書、金幣、木頭在地上供撿取 
2.道具分解將以合成的物品放進倉庫裡面,點選分解物品即可還原成原本的合成物 
3.黃十字每留一點紅十字,就會增加全能力兩點,相對的,使用掉他就會減少全能力兩點。 
4.戰極系統武將擊殺小兵或是CP怪後可累積戰意,當戰極指數達100以上時可施展戰意至極狀態
如果自身被擊敗或是施展戰極狀態,則戰極指數歸0。
方向鍵可查詢戰極指數
方向鍵可釋放戰意至極
5.隨機系統選擇隨機角色的玩家將額外獲得300的獎勵,選到隱藏角色例外。 

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