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[原創] 鬼捉人 15.0正式版 [更新!]

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上上左下果方面
之前貓鼠張圖 作者因為咁比人轟
所以佢就用左1個方法
我覺得你可以用
就係控制資源 姐係如果果個玩家
d錢 多過正常既數目
又或者 你可以估計
係開場一分鐘之內 如果玩家資源異常多出一分鐘搵錢既能力就踢
跟住2分鐘又提高少少 又或者 set定一個數

同埋一個小小既提議
觸法1.如果玩家 d木 有5m既時候就自動幫佢轉換金
觸法2.如果玩家 d木 突然多過有6m既時候就踢人
因為 觸法1如果轉左金 果個人就唔會拎到6m木以上
如果果個人有 就証明佢係用bug bug木出黎
5m幫佢轉金果個觸法 最好係零點三秒進行一次
(零點三秒係比時間佢 睇有冇超過6m金 如果唔set秒
就冇可能上到6m 咁觸法2 就等於被廢掉)
呢個方法味試過 不過我都係諗出黎.
至於5m或者6m既數字 因人以異 你可以10m又得
20m又得 不過越細越好 斷估都唔會bug咁大
p.s. 數字要保密.

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引用:
原帖由 rock_wpc 於 2010-3-5 19:26 發表
太多方面,由於後期一多金,狂買木既時候,有機會可以上到50多萬木- -)
(我跟另一位作者常常這樣,2千多金,之後換木)
2千金在鬼捉人來說是個很大的數字,但的確有可能上升到這裡
但係普通人可能根本唔會2千咁多
佢只要開 ...
都話換夠一定數量木即換返做金
咁就唔會上到50m木
踢人既木數量一定要比換金果個高
換金果個要整0.1秒換一次
你仲係唔明.
佢換左木又變返做金 唔會上到50幾m
如果佢上到 就正明左佢係bug

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