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上上左下果方面
之前貓鼠張圖 作者因為咁比人轟
所以佢就用左1個方法
我覺得你可以用
就係控制資源 姐係如果果個玩家
d錢 多過正常既數目
又或者 你可以估計
係開場一分鐘之內 如果玩家資源異常多出一分鐘搵錢既能力就踢
跟住2分鐘又提高少少 又或者 set定一個數
同埋一個小小既提議
觸法1.如果玩家 d木 有5m既時候就自動幫佢轉換金
觸法2.如果玩家 d木 突然多過有6m既時候就踢人
因為 觸法1如果轉左金 果個人就唔會拎到6m木以上
如果果個人有 就証明佢係用bug bug木出黎
5m幫佢轉金果個觸法 最好係零點三秒進行一次
(零點三秒係比時間佢 睇有冇超過6m金 如果唔set秒
就冇可能上到6m 咁觸法2 就等於被廢掉)
呢個方法味試過 不過我都係諗出黎.
至於5m或者6m既數字 因人以異 你可以10m又得
20m又得 不過越細越好 斷估都唔會bug咁大
p.s. 數字要保密.