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要用觸發~~

事件
      -時間
狀況
      -xxx(出怪的建築)等於 真
行動
      -Create部隊

跟住再開另一個觸發
事件
     -部隊-A  unit  enters係邊出怪
狀況
      -功能(Owner    Of     Unit)of(事件回應)-Triggering  Unit 等於  出怪玩家
行動
      -部隊-Order(Trigering  unit) to 攻擊移動到  怪既目的地

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