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原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 13:41 發表
我唔知點解import 唔到圖,入去按左import 完都無反應...=.=


好像多左個新車圖
http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=downloads&command=view&id=50

http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=downloa ...
import圖入editor ?
其實呢d只係加左車落去之前發放左既地圖 您自己加車落其他舊地圖都得

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原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 15:15 發表
剛剛想到做咩圖,我打算復刻cs 的貨倉圖,把佢變人間煉獄
你地冇idea,唯有做住先
我不嬲有兩個idea 不過冇整之嘛
五個獨立既區分別係金木水火土 冇得就咁行入去要由第六區經teleport傳送過去
每個區有兩個teleport一個返第六區一個隨機去另外一區
木就樹林木屋啦 土就石呀泥呀石屋 火就整到地獄咁周圍火燒連shop都係火包圍 水就瀑布水池等 金就未諗
係每個區場境佈置sureface細節等整靚佢要花時間 呢樣係beta之後再慢慢執& copy過黎
係出怪同d怪行走路線要設計同測試花功夫 d怪係每一區出黎跟路線巡完果區就去teleport傳去第六區或其他區
OldeTower個設計好叻 個地圖咁大得四個出怪點 d怪原本追住您
您過左某個區域佢地識返轉頭經teleport係您前面一段路出番黎伏您
要整到咁真係好花時間心機所以我都未去整 係整都整另一個簡單d既idea先 ...

[ 本帖最後由 goldx 於 2009-8-20 16:37 編輯 ]

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原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 17:18 發表

這樣有趣嗎=.=只是把我的5in1 box 變做6個,同埋gate 變做傳送
金咪放錢係度做$ 房

區域有主題嘛 傳送同自己行門口入既感覺唔同的
係由一個場境去到另一個完全唔同既場境好似去左第二個地圖咁
就好似玩緊WestLondon跟住去左Manor咁 所以每個場境要整到好靚有反差
即係要係第六區選擇時空之旅去邊一個場境咁 不過實際要玩過先知

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 18:12 發表

都得,但你想每區個地圖有幾大...細到好似我5in1 box room1咁樣?

今晚等多d老手先測試5in1 box beta3,現在新手多,我怕連wave3都頂唔到

地圖幾大同埋其他設計真實情況要玩過測試過不斷修改 如果我自己整既話我預會整好耐 ...

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您check下個map點set走lock怪 一個原版一個我改過野
我將出怪點下面三個架刪除左但一樣會lock怪應該係mover問題我個時冇理到
KF-Roofhop佢冇整shop同出怪點唔知放出黎做乜 您睇下執唔執好佢多一張地圖玩

http://vspace.cc/file/ARXTRF289KBNH8FF.html

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-25 09:35 發表

resource://gre/res/broken-image.gif

我估你del左個呢隻鷹就得,你自己del左佢..
至於另外個圖,是故事地圖,所以先無shop...我試玩過,一上到頂樓俾40隻怪秒殺左,你有興趣可下午你開ser幾個人,人少少試下玩 ...
睇唔到圖 上載去附件
故事地圖我地試玩過一次上唔到頂樓就冇再玩 lift上左兩層上唔到 點上 ?

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原帖由 iceman1394 於 2009-8-25 09:35 發表



我估你del左個呢隻鷹就得,你自己del左佢..
唔得 我諗到另一個方法 搵到係邊幾個mover轉key1個時會lock怪 刪除及轉左位置 今日試下先

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-26 17:46 發表
再新增一個地圖:
完成度只有2/3,但需要測試火車,所以先放出來
KF-TrainInCsBeta1.rom
http://vspace.cc/file/J2H3U3T5PA6ZE5E2.html

地圖特點:
a.rocketbox + bloodstrike
b.中間有火車連接
c.出怪點6個
d.一定要10 ...
檔案細過3MB可上載到附件

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-27 16:17 發表
新圖-->KF-TrainInCsBeta2.rar

修正:
a.火車不能企上車頂
b.新增一個全新的地區
c.出怪位新增至8個
d.火車和地面的距離減少,任物不會卡在車底
e.火車行程需時加長少少

注意,地圖上最危險的地方就是火車上和火車路: ...
有冇加shop 要行好遠

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-27 22:17 發表
新圖
KF- CampDogv1

一個好像cs aAa的圖

測試後發現太簡單,和坑道位置不能殺怪,明日會放個變態點的出來
咁快出新版 仲諗住執一執 改下您張圖

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-28 18:23 發表

你想改d咩,你可以改啊,反正你想到d野有時我自己會想唔到

KF- CampDogV2

修正內容:
a.出怪由4個位變成10個位
b.底部有得上番來
將您d出怪位同牆身駁口整整齊d姐 底部我又係加樓梯上黎 不過您V2都加左
我聽日用您V2兩側加shop

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呢個CS專用DM圖我覺得幾好 改名做Dusk3想您加shop同出怪點

http://vspace.cc/file/OOH6L6ASGKSAVY2C.html

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-28 21:48 發表

你呢個真係cs map來啊,我係cs玩過

仲有,其實我d圖大部份都可用做對戰,只要cut左shop同怪位就得
不過我期待人vs怪
唔駛cut架 個CS mod 自動轉晒d圖做DM 唔會用到shop同怪位
係要加另一隊既重生點姐

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-29 12:26 發表
新圖
KF-BloodstrikeV1

地圖特點:
a.同cs 那個差不多
b.shop在中間
c.出怪點有4個
d.比rocketboxV3 更難

注意:
請不要solo...基本上9死1生
還有,這地圖燈光比較好 ...
您整地圖咁快既 ! 擒晚我執下d位 加野 入game試下咁都搞好耐 ...
原本想加兩個shop但度門特登整斜既想特別d 咁佔位多左都係加一個shop算
晏d加埋jump point去塔頂 試玩下難唔難先睇下block唔block一面
底坑想加怪專用 jump point 等d怪會彈返上黎唔會畀玩家圍

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-29 16:28 發表

如果底坑有jump point,咁條底坑就冇左本身功能,同平路無分別...

campdog , bloodstrike, rocketbox 都係 train in cs入面地圖,基本上一早3個圖我就做左係train in cs入面,只係現在抽番出來,同埋整靚佢
...
底坑係想困怪定困人 ? 係怪先用到jump point 只困人(兩邊盡頭有樓)唔困怪咁難度可能會高d
岩岩諗到d野又改下shop先

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