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今晚我server居然爆晒滿30人 ?!

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今晚我server居然爆晒滿30人 ?!

點解最近多番人玩既 ? 每日平均都有6, 7 個server長開

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-15 23:32 發表
因為有中文版lo...
仲有啊goldx,我做左個地圖,想找你測試,o唔ok?
個圖9mb 度,點可以俾你?

up去呢兩度都得
http://vspace.cc/
http://www.xun6.com/index.php

您咁勁自己整地圖 我由冇到有真係唔係好識點整 ...

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-16 20:22 發表

因為個陷阱上面有保護色,到你踏左個陣就已經跌入300米的地底

但有個位阿SA跌左半個身入去出唔到黎 ?

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引用:
原帖由 k3599 於 2009-8-17 00:03 發表
你們地圖太多了 下載地圖的時候好悲劇啊又慢
我的30人房間開啟了LAN server 選項已經比沒有開啟這選項的房間下載地圖速度快十倍以上
如果您們玩家也開啟LAN server 選項下載地圖速度會更快
多看看貼子吧 對您們玩KF有幫助
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=138351&highlight=%2Bgoldx

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iceman 您個地圖由冇到有整出黎真係好叻 我到依家都只係改 / fix 地圖未自己整過
我有idea架不過唔得閒整 又有d野唔明
好似brush(黃色線果個地圖主範圍)咁有個地圖我想改大範圍
我改左size build佢但係佢原本既sureface仲係到檔住變左冇大到
brush同StaticMeshesActor唔同唔可以就咁改size改大/細佢 有d brush既物件我想copy黎用但係轉唔到size ..
您點樣改brush架 您個brush(黃色線果個地圖主範圍)係咪冇整sureface ?
您試下Pyramid個brush改唔改到長闊大3倍要黎飛車

[ 本帖最後由 goldx 於 2009-8-17 00:52 編輯 ]
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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 10:22 發表

http://www.xun6.com/file/ab8096208/KF-RunOver-Pyramid%28fix+1%29.rom.html
原地圖主範圍大約係5000*10000*10000,我現在改做5000*30000*30000
最快方法係你用左上方工具盒 vertex editing 自己拉到咁樣的大細,拉 ...

點拉郁d 線 ? 禁極都唔郁... 我之前就係整極都冇反應以為d功能冇左 ...

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 15:30 發表
BlackThorn Beta3下載

等多10min

個地圖現在應該變得不簡單
我自己都親身測試過2次都沒見過佬大就死掉
昨日所反映的地圖太大,太容易玩同有bug的問題我全部一次過修改
不信自己就下載來玩

地圖說明:
有少量 ...
好似用呢個網上下載快好多 同埋rom檔您zip左佢會細好多
晏d試下您個beta3先
http://vspace.cc/

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:36 發表

一樣,你選左個框,之後用 vertex editing ,再點框角, 按實 ctrl 係咁拉(最好係正側俯圖拉,3d圖拉會好hi )
冇反應喎 反而我用actor scaling拉到 佢會有紅色線顯示您拉既大細 build geometry就轉到
我個editor有問題 ?!

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:24 發表


http://vspace.cc/file/5X8A6Q1GBWB674C7.html

http://www.xun6.com/file/19c779668/KF-BlackThornBeta+3.rar.html
你試下下載來玩,我想呢個版本應該可以上傳去tripwireinteractive 個面 ...
個面個d極高手 ... 岩岩見有個post就黎放map 成110M佢d Textures StaticMeshesActor靚到好似真實物件咁 ...
講測試地圖都係vlan玩家快手 好多時個面d地圖有bug我地試左出黎個面都冇人回post話有bug既

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:53 發表
actor scaling是拉闊窄,拉唔到邊位
同埋有時個vertex editing 會shortshort 地,一時拉到,一時拉唔到,唔關你事
我就係試極都拉唔到 ... actor scaling我禁ctrl禁mouse左右鍵改長闊都可以改到您改個個地圖咁 係T視圖改到高度
定係我editor vertex editing同actor scaling功能掉轉左 !?


我改埋d bug圖聽日upload先

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:58 發表

我睇到,佢地係pro,我係業餘,點同lv=.=
個d 大圖我玩個陣都有d lag機-.-
玩kf 先,一陣見
因為太多物件集中一處 display負荷大好多 好似KF-=OF=Airfield 2P都 lag ...
地圖meow原本中間位都lag 後尾我del 部份樹同所有雜草先ok

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 17:12 發表

冇調轉, vertex editing 可以做任何形狀,但actor scaling只可高低闊窄
要先點左個框,先好再按vertex editing ,再點框的角點位,再按實ctrl 係咁拉
呀 X ~! 試到啦 點到個角會變白色點 之前放得唔夠大點唔到隻角變白色點
editor唔同功能用既步驟都唔同 x%$z ..

咁依家有好多地圖我都改到

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-18 13:59 發表
現在設計緊一個簡單地圖,打算做5間細細房,每打完一wave就開放一個間房,直至5wave完結..
地方設計得好細,等d玩家快d死
只係諗緊要唔要加入地雷,等d玩家一踏就死的地雷區 ...
點解您識set咁多野既 ? copy定用editor功能加落去

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-18 14:10 發表

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=143637&page=1&fromuid=1076351#pid1196737
我都係睇你呢度個網學
我現在只係唔識用個skybox 同add d 圖做背景,但做地雷,陷阱,同按鍵升降機個類我都識
個地雷我頭先自 ...
GothicV1 & CubicleLab都有地雷

另外幾個整地圖教學 有講skybox
http://www.angelmapper.com/gamedev/tutorials/beginner1.htm
http://architectonic.planetunreal.gamespy.com/tutorials/first_level_part1.html
http://blitz.unrealplayground.com/tutorials/bots.html

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-19 12:31 發表
5in1 box beta2 (細圖)(強烈推介下載)
http://vspace.cc/file/1GXK5ZPHMED9ECKJ.html

http://www.xun6.com/file/e425f73e8/KF-5in1BoxBeta2.rar.html

http://www.badongo.com/file/16667118

resource://gre/res/b ...
您果面個post冇 d/l link 喎

有人放呢個file出黎 係d自己整既StaticMeshActor黎 整地圖有用
http://www.mediafire.com/?miktaz2ndiz

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