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原帖由 iceman1394 於 2009-8-15 23:32 發表 因為有中文版lo... 仲有啊goldx,我做左個地圖,想找你測試,o唔ok? 個圖9mb 度,點可以俾你?
原帖由 iceman1394 於 2009-8-16 20:22 發表 因為個陷阱上面有保護色,到你踏左個陣就已經跌入300米的地底
原帖由 k3599 於 2009-8-17 00:03 發表 你們地圖太多了 下載地圖的時候好悲劇啊又慢
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 10:22 發表 http://www.xun6.com/file/ab8096208/KF-RunOver-Pyramid%28fix+1%29.rom.html 原地圖主範圍大約係5000*10000*10000,我現在改做5000*30000*30000 最快方法係你用左上方工具盒 vertex editing 自己拉到咁樣的大細,拉 ...
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 15:30 發表 BlackThorn Beta3下載 等多10min 個地圖現在應該變得不簡單 我自己都親身測試過2次都沒見過佬大就死掉 昨日所反映的地圖太大,太容易玩同有bug的問題我全部一次過修改 不信自己就下載來玩 地圖說明: 有少量 ...
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:36 發表 一樣,你選左個框,之後用 vertex editing ,再點框角, 按實 ctrl 係咁拉(最好係正側俯圖拉,3d圖拉會好hi )
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:24 發表 http://vspace.cc/file/5X8A6Q1GBWB674C7.html http://www.xun6.com/file/19c779668/KF-BlackThornBeta+3.rar.html 你試下下載來玩,我想呢個版本應該可以上傳去tripwireinteractive 個面 ...
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:53 發表 actor scaling是拉闊窄,拉唔到邊位 同埋有時個vertex editing 會shortshort 地,一時拉到,一時拉唔到,唔關你事
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 16:58 發表 我睇到,佢地係pro,我係業餘,點同lv=.= 個d 大圖我玩個陣都有d lag機-.- 玩kf 先,一陣見
原帖由 iceman1394 於 2009-8-17 17:12 發表 冇調轉, vertex editing 可以做任何形狀,但actor scaling只可高低闊窄 要先點左個框,先好再按vertex editing ,再點框的角點位,再按實ctrl 係咁拉
原帖由 iceman1394 於 2009-8-18 13:59 發表 現在設計緊一個簡單地圖,打算做5間細細房,每打完一wave就開放一個間房,直至5wave完結.. 地方設計得好細,等d玩家快d死 只係諗緊要唔要加入地雷,等d玩家一踏就死的地雷區 ...
原帖由 iceman1394 於 2009-8-18 14:10 發表 http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=143637&page=1&fromuid=1076351#pid1196737 我都係睇你呢度個網學 我現在只係唔識用個skybox 同add d 圖做背景,但做地雷,陷阱,同按鍵升降機個類我都識 個地雷我頭先自 ...
原帖由 iceman1394 於 2009-8-19 12:31 發表 5in1 box beta2 (細圖)(強烈推介下載) http://vspace.cc/file/1GXK5ZPHMED9ECKJ.html http://www.xun6.com/file/e425f73e8/KF-5in1BoxBeta2.rar.html http://www.badongo.com/file/16667118 resource://gre/res/b ...