發新話題
打印

劇情

[Close]
在遊戲的開發過程中,有不少的元素在測試後被刪除,包括一種稱為Screamer的感染者,Screamer穿著風衣,外觀與普通喪屍相同,沒有實際的攻擊力,通常混在喪屍群中。當Screamer看到倖存者後會逃離現場並發出尖叫聲,引來更多的喪屍群。但最後這個感染者被官方刪除掉,其引來喪屍的功能由Boomer的嘔吐完成。

惡靈勢力最初的構想,是製作一張大地圖,然後讓玩家自己選擇逃亡的路線,但後來發開人員發現玩家會偏於選擇某一條逃亡路線。最後,開發人員把地圖分成兩個劇情地圖,也就是死亡機場和毫不留情[13]。而開發人員也曾經構想去製作動畫,交代劇情之間的故事,而後來他們認為玩家很快便會對動畫感到厭倦,所以這項特色也被刪除了。

另外,開發人員也設計了一個系統,對玩家的良好行為(例:扶起倒地的隊友)作出正面評價;對不好的行為(例:殺害隊友)作出負面的評價,最後為每位玩家打分數以評價玩家的表現,而最後這項功能也被取消了[14]。

岩岩係維基到搵到的
紅字是重點
如果有整 就唔會有咁多人估估下

TOP

發新話題