你可以試下開個正常模式hard or suicidal,叫番啲打慣修改場既入黎玩睇下易唔易打,我真係驚佢地過唔到第一個wave。
「只要唔亂衝係唔會死(呢個道理係每個難度下都適用既

),100血有甲都好易打」,係修改場咪係囉,都係嗰句,你開個無修改suicidal 場先啦,話正常suicidal易打你都真係神手。
「技術,睇好多方面既,唔只係槍法同埋執生,合作都可以包括既...」,我講左,所謂合作,只係大家蜂湧去spawn point,鬥搶分。我又真係想睇下你所講既啲種所謂合作、所謂技術,響正常場會有嘜野下場。
「至於大佬俾人圍掃...係某D大場(SHOPPINGMALL)就會咁,但係係d有障礙物既地點都要就住既」,你真係咁認為?你真係認為一個滿甲,180血,仲會自動回血,而且有近乎無限槍彈既人會就住?
「回血唔會死,我諗,當fp同埋SAW出現,回血會顯得冇咩用,都係係咁俾人追住黎打」:我都已經講左,係行都未行到過黎就俾火箭炸死、火槍燒死哂。
「就係因為咁易打所以先提升難度」,我諗你係調轉左,宜家係降低難度。要驗證唔駛咁麻煩,宜家squareC既server係suicidal 多人server,只要整走哂啲mod就知究竟難左定易左,睇下呢班平時口袋閒閒地有幾千蚊,火箭炮火槍散彈信手拈來既人淨番一舊水同一把手槍點打。
根本呢啲加血加威力加彈加負載插件就係為班打唔掂正常遊戲既人而設。
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本帖最後由 zombiekinghk 於 2009-7-10 13:50 編輯 ]