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jockey運用

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jockey其實同smoker作用好相似.. 多數都係拉最後
當然人地4個人痴到實1實既時候 有兩個情況
1)俾4個人圍住推 推幾下就死 雖然唔扣血 但突感被推既頻率越高就越快死
2)俾人見到 圍射 就算1個人射你都會有子彈衝力(利用左右跳唔好直線衝)
  不過俾人見到而且有一定距離最好就係走位啦 唔好再死衝 搵第2個位再入手
smoker都一樣 4個圍埋既生還者 你捉一個佢地一推你就斷
jockey同smoker主動攻既時候 多數係有back up啦 例如捉左之後有boomer噴
或者捉完個人拉後有charger撞救援向前 當一前一後 拉走2件 起碼有1個重傷 當然仲有其餘2個特感既配合
另外要留意既應該係jockey其實聲都好大 多利用牆/車 跳黎跳去避開子彈
仲有jockey 只要騎人既cd仲係零 禁spacebar(跳)都可以捉到人 唔一定要mouse left click
高處行落去 o係人頭頂就可以捉到
jockey每下傷害係3(應該冇記錯) 佢的而已確傷害少
但佢扣得少血 我覺得係有原因...
首先 如果佢扣得多血 你騎住佢走得唔會遠 好快會跌底
我唔肯定捉人返後面會唔會直接扣生還者分數
但係捉得越後 佢地行既路就會double上(來回路程)
第2點係 jockey捉既同時 可以拉佢地去多屍仔既地方 屍仔每下係扣2血
引得越多越快霖底 拉中左boomer既玩家同樣可以達到效果!(當然依d情況要有teammate cover)

最後你話捉人落街 自己會重傷(基本上一係死[例如橋下面既海 hotel窗外既位] 一係唔會扣血[大雨 糖廠個關 守lip個度])
拉完人落邊位通常就係自己跌落去 生還者捉住邊位死唔去
應該大部份人都試過用jockey捉過人落街 跌死佢
依我經驗只要你騎個生還者落個邊緣位 有另一個生還者吊住o係度
你騎緊果個就會捉唔到個位 跟你一齊跌落街
希望依d資料幫到你玩jockey啦@@..

總括黎講都係teamwork搭救 隻隻都唔會冇用

[ 本帖最後由 buy 於 2010-1-13 02:11 編輯 ]

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