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[討論] Legion TD (國王TD) 基本介紹 3/12更新

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原帖由 1872遊花園 於 2012-11-25 19:52 發表
場主首先你玩小孩族就唔岩
仲要3打2玩木
你以為自己好勁?
有本事同人地1打1羸左先講啦
um. 我未玩過小孩. 請問你同邊個講??
re monkey890 : vlan你玩得多就知有幾多新. 我想將呢隻game係vlan普及番一點. 最理想係大部份玩家有番一點質素
仲未可以去到我開親場都全抽先知

btw . gg_個係統我唔係好識用. 聽你講完我有去試. 但我唔知係邊個區先搵到有人玩LTD
可以指教下?
引用:
我玩咁多場10倍,縱然全部識玩十居其九過唔到20關,
至於3倍,就算有D唔識玩,過20關都唔難.
that's all
我雖然玩10倍唔多. 但係十場有8場都係10場玩完
另外我記得有5場係打到20關(場主禁木下) 我有2場全守. 其他3場都打淨好小


如果你話3倍. 你就算點樣識玩. 隊友唔配合. 一樣好難g
相反. 鋪鋪場走. 隊友配合. 14關已經ko到你
所以我話10倍易玩. 係易在木怪影響力太差. 唔似得3倍咁. 木怪決定輸贏

re 55# : 這個圖已經有好多年了. 不是新圖. 但係國內國外都仲好流行. 原因係因為真的好玩
但係vlan 反應不佳. 我先抽空寫一寫玩法. 推動一下呢個圖

多字都無計. 因為玩法多樣化. 變化又多. 每樣野既基本都必需介紹. 不然去玩只能做一個普通關唔走怪. 特別關大留怪
20關後更完全守唔到既新手

[ 本帖最後由 [TMD★老母] 於 2012-11-26 02:09 編輯 ]

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引用:
原帖由 Godish 於 2012-11-27 19:33 發表


玩呢隻GAME玩得愈耐愈好,我之前玩三倍都唔會留木14關G,對住路人G黎冇意思. 所以木既影響對難易度對我黎講完全冇關係. 而且如果講木既影響程度,並唔係3倍影響大,呢點你錯晒,10倍影響更大,所以潛規則係1,10,20禁出怪 ...
就係因為vlan路人普遍較弱. 我先花一點時間寫一D基本資料出黎
想大家既技術提升. 可以互相進攻. 我個人所認識的10倍怪. 全部都係怪卡怪. 只要遠程輸出夠強. 基本上可以黎一隻秒一隻
真正大部份去郁時. 已經殺左近半怪. 木怪能力無加強. 但每個人既錢卻多左(每關怪多了). 殺怪能力就更強
我都相信. 10倍怪(3.3版)都係因為唔多人玩. 唔夠吸引. 先出番個3.41修訂番做3倍怪
btw. 呢個地方討論的是3.41 同埋有關於LTD既技巧, 如果你想詳細講下3.3 不妨多開一個主題. 等玩3.3既人入去傾下
引用:
我入europe rpg(歐洲rpg房) 01-03 同老外玩 因為果面國王td hit ge程度同vlan綜合卡戰hit ge程庹差吾多 最近係vlan 玩LTD 發現有d人一走多怪即走場 而且有d人走怪仲沖木=.='有時好心叫佢吾好升先守好仲要比佢小....強烈支持樓主教學貼...希望此貼能令vlan 玩家玩LTD有番點常識同令vlan多d人玩LTD e張圖~~
um. 我會試下去果度玩下. 玩LTD一走怪就走場.. 呢個問題不單是vlan . 我玩過幾個平台(特別係內地的q_ and 1_ [2個字一樣, 可以搵下, 24小時勁多人玩]平台) 都有呢個問題
有時守唔到路放棄守路. 全力沖科技. 也不失為一個方法. 當然一定要同組員有共識. 同埋睇情況去決定
不然隊友關關刷木. 自己又不守路沖科技, 結果儲起的木打不死對方. 自己的未日就會到來

[ 本帖最後由 [TMD★老母] 於 2012-11-27 22:09 編輯 ]

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組員的溝通

LTD是一只最多由4個人合力守王的一個遊戲. 不是各自修行, 每個人只要把路守好就過關
由於是多人共同合作. 所以就必需要溝通!
溝通有幾個方面. 第1是回血的共識. 正常是按樓層或自報1,2,3,4 來回血
但我所見有很多人從不溝通. 直接亂回血. 引至浪費一次加血. 這些也是會直接引致失敗. 應該避免

另外組員們應共識哪一關放木怪. 大家應該早幾關決定好打哪一關. 然後由4人合力儲木. 集中火力攻擊其中的一關. 而不是分散攻擊. 這只會送錢給對方. 不能擊潰對方的防線

最後每當需要升級國王時(正常情況下. 10關後或所有人溜怪開始升國王. 當然也有是例外)
也應全部人合力一起把國王盡快升完. 不是一個人努力. 其他人刷木增收入

總之組員應該共進退, 努力把對方國王擊敗

p.s. 樓上有提及隊員走怪. 但卻強提科技. 這個情況有名為飛機(戰術之一)
能有效增加伐木時間. 存更多木打擊對方
但是作為需要飛機的人. 必需要先和組員討論. 究竟是強守小溜. 還是飛機大溜
不能自己一個決定的!

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原帖由 Godish 於 2012-11-28 00:39 發表


3倍我以前已經玩到熟晒,你玩熟d 10倍就明點解冇人玩3倍.
um.. 我所見係無人玩10倍. 全部都只玩3倍同埋正常版
我係國內平台同埋外國平台都係見到3倍最多. 10倍? 根本無人開

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原帖由 monkey890 於 2012-11-29 04:31 發表
可惜我指果d係吾留木ge飛機= =仲要吾同你溝通 另外我都覺3倍好玩過10倍 戰術多好多
um.. 這個隊友的問題.. 真係無解. 10倍可能會好玩. 但我真係無研究過~.~
引用:
原帖由 Godish 於 2012-11-30 00:15 發表


我真心想知3倍邊度HIT,雖則我剩係玩VLAN同CCG,由國王1.5開始到3倍,VLAN都有唔少人玩,到左依家已經好少見VLAN有場,CCG RGP TD區就有唔少人玩,全部都係玩10倍 ...
或者你可以上monkey890提既地方去睇下. 或者去我提既地方法睇下. 就知3.41有幾多人玩
特別係1_平台. 佢係24小時都有人開場等人玩
引用:
原帖由 卍花田錯卍 於 2012-11-30 03:25 發表
老母兄

有個問題想問下.
方便既就解答下>_<
話說今日我用機械 火槍 第2波3/0木精
1火兵 1槍兵仔

到魚人果波(第2波)對面出隻熊仔 走22隻


但我諗我就算唔出精都無得守 本來一下ko一隻 熊仔搞到差少少 要2野 變 ...
比人係第二波出熊打擊. 溜怪好正常, 火槍不是一個性價比特別高的兵種. 如果用傳統既方法. 第2波收熊就會危險了
因為連帶第三關都會走怪. 咁樣科技就會被搞慢晒了!! 當然. 呢個情況只會係vlan -ap指令下出現
因為係外國/國內(我相信GG_ 都一樣) 全部都係用-hp(室長指定)開局. 包括了-Li (木收入限制)
精需要你的戰力去到350先可以出( 純火槍開局. 需要 一大火槍.$230+ 2個小槍$120 )  . 用呢個數量. 打第二關. 我測試左五次. 都係走3-8隻左右, 呢個走既量就唔會影響到第3關了(純火槍過第五關. 最多5/1好了. 多了後面會走怪啊)

我再討論一下火槍呢個兵. 佢升大火槍既話. 肉價比4.3. 重甲. 不過不失. 但攻擊力就太弱
另外電槍兵. 攻擊距離超遠, 超聰明(挑小血怪. 木怪打擊) 每2秒多10點絕對傷害. 過20後輸出一流. 但係14,17呢兩波. 係電槍未有大量時. 係一個硬傷! 電槍建多了. 14/17波一打擊. 就會被打痛/GG

[ 本帖最後由 [TMD★老母] 於 2012-11-30 17:48 編輯 ]

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剛才在內地平台打了一場. 不錯的感覺
20波科技7/15
27戰力12480
收入815 (可惜對面跳3個. 不然是31波的節奏! 我戰力絕對過兩萬. 還已經有兩家抽到醫生去回血. 我還有神德魯依殺怪)





[ 本帖最後由 [TMD★老母] 於 2012-12-1 16:13 編輯 ]

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回復 73# 的帖子

um... 3.5係內地仲未興起(我主要都會係內地玩. 佢地平均質量比香港玩家更高)
紅龍即係265升級??  果隻我覺得.....真心廢
攻速慢. 肉價比低. 攻價比只能算一般. 各方面睇佢都唔係好勁
反而你話神兵我覺得德魯依就真係神. 打邊關個攻擊力都唔弱(放閃電鎖鏈.指定傷害)

我同朋友玩(帥文多) 都會貼近加防區黎做塔. 大家分享光環同埋負面效果
咁樣大家實力都會提升唔止一層. 守得更穩!  
monkey你可以搵下方法睇下大家點樣一齊玩下=]

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引用:
原帖由 monkey890 於 2012-12-1 19:15 發表
係咩-.-得閑試下先 未試過用德魯依海 不過你吾好睇小紅龍= =佢亮點係濺射 即擴散傷 一有數量紅龍打咩波都好快清完

另外我平時玩ltd都係ggx同老外= =你有無qq或者msn?比較易約時間一齊玩 ...
um. 我呢排因為同內地班友打多. 所以應佢地要求用YY語音黎傾計. qq我都有. 你可以add. msn我就真係無用. 香港朋友都係wts app 或打電話比較快

又或skype? 呢個我都成日用的
引用:
原帖由 Airy 於 2012-12-1 21:05 發表
20000木材
0走怪-.-
dd sm
做到呢個數字既原因主要係抽到兩個最愛既神兵. 死靈法師同埋德魯依. 死靈法係300有1500血( 750+3*250 ) 肉價比高逹5. 係一個好好既盾牌! 另外德魯依就係一個好強既輸出單位. 佢招無視防既閃電係打咩關都岩(特別係佢魔攻. 打20無敵). 配合埋佢升級既火女(-6甲. 全場最高) 真係好強. 我第一個組合抽到呢兩隻. 我一用就用到廿幾波先換. 頭20波只用呢兩隻. 科技已經7/15了
引用:
原帖由 卍花田錯卍 於 2012-12-2 15:12 發表
睇到樓主既陣形

我至知咩叫 才華橫溢


不過藍同紅都幾唔話得.起埋一齊分錢咁
陣形有分輸出單位同埋肉單位. 我多數都會分開放. 肉果邊可以貼牆做/斜做. 咁樣可以平分傷害,爭取時間輸出/活耐一點點 . 輸出果邊就計一計個距離. 起番後小小. 咁樣先可以保證唔會比人切後排


呢個遊戲係可以比你合守的. 所以只要守得穩. 佢地咁樣絕對無問題的. 但係合守有一個缺點. 就係20同埋28特別難過!
基本上呢兩關人地唔打擊你. 都好易走怪

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