
| 攻擊/裝甲 | 輕型 | 中型 | 重型 | 強化 | 英雄 | 無裝甲 | 神性 | 無敵 |
| 普通 | 100% | 150% | 100% | 70% | 100% | 200% | 5% | X |
| 穿刺 | 200% | 75% | 100% | 35% | 50% | 150% | 5% | X |
| 攻城 | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% | 100% | 5% | X |
| 魔法 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | X |
| 混沌 | 105% | 105% | 105% | 90% | 100% | 105% | 100% | X |
| 英雄 | 100% | 100% | 100% | 60% | 100% | 100% | 100% | X |
| 法術 | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 60% | X |
| 治癒 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
原帖由 斷玉 於 2009-1-8 16:42 發表
唔係一早講左好多次
法術性傷害*0.7 就係實際傷害數字咩...
我真係好想知...最初講"防與法術"是有關ge...係邊個...
可以影響到今時今日仲有人認為正確...
難道真係唔會"電電"證實?...
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