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標題: 有關魔防與裝甲的研究(法術部份修正) [打印本頁]

作者: TraperPO    時間: 2009-1-7 23:58     標題: 有關魔防與裝甲的研究(法術部份修正)

首先 大家要明白這個表

攻擊/裝甲輕型中型重型強化英雄無裝甲神性無敵
普通100%150%100%70%100%200%5%X
穿刺200%75%100%35%50%150%5%X
攻城100%100%100%90%100%100%5%X
魔法100%100%100%100%100%100%100%X
混沌105%105%105%90%100%105%100%X
英雄100%100%100%60%100%100%100%X
法術100%100%100%100%70%100%60%X
治癒100%100%100%100%100%100%100%100%



以上每種攻擊方式 都需要裝甲減免 ( 治療除外 )

要理解魔防 首先要理解穿刺攻擊

由上表可看到 穿刺攻擊 對 英雄 只有50%效果

這是 穿刺抗性

例 : 弓兵 ( 假設100攻擊力 ) 攻擊 英雄( 護甲減免 25 % )

計算方式是 : 100(攻擊力) * 50%(穿刺抗性) * ( 1 - 25% )(護甲減免)

結果就是 : 100攻擊力的弓箭 對 英雄只造成 37.5 傷害
( 計不到的請去按按小算盤 -3- )

信長中 技能及物品攻擊 又分為兩類 就是魔法 / 法術

這兩個上表都有

魔法攻擊 是 100%比例 ( 0% 抗性 )

法術攻擊 是 70%比例 ( 30%抗性 )

根據信長資料站

魔法傷害:無法攻擊魔法免疫狀態,攻擊時要算目標護甲減免。 (例:瀧川一益-異度空間 )

換言之 龍川在開大技的時候 雖然是法術類型攻擊 但是不會受到30%的抗性影響

計算方法 : 200(假設龍川攻擊力-大技) * 100% (魔法攻擊影響) * (1-25%)(對方英雄裝甲減免)

得出結果 : 150 ( 龍川200攻 最後對方只會受到 150 傷害 )

也就是說  其實龍川大技了以後 與其他物理攻擊傷害無異 只是多了一個限制

就是對方開魔免就不能打到他 T^T

最後 就是法術傷害


法術傷害定義就是所有法技 / 物品法技


( 龍川大技的普攻除外 / 但11.2b的對周圍造成傷害也是法技 )

以新版的落石為例

計算方法 : 550(法術攻擊力) * 70%(法術受傷比例) * 1-30% (擁有魔法抗性物品 , 例 30%的抗魔杖 )

結果 : 269.5

有人問 如果我有多支抗魔物品呢 ?

依小弟連番試驗 發現結果如下

分別兩個基底

基底一包括物品 : 正宗武士刀、鬼面、嗜血妖刀 ( 抗法傷是以取最高值 不能累加 )

基底二包括物品 : 禦神法輪、湖衣姬-大地庇護R、齋藤義龍-龍脈強韌R ( 抗法傷則是可以累加 )
(但相同物品不可累加 .... 例 : 兩支禦神法輪 不可累加 , 鬼面+法輪 可以累加 )


忘了一件事

就是火計 !!!!!!!

火計燒塔 人人皆知 但是火計是例外物品

攻擊建築物時 直接造成 火計攻擊力除二 的傷害

這是作者觸發另外設定的關係


嗚謝 : microsoft windows XP - 32bit 小算盤


歡迎大家作良性討論 小弟也不是絕對清楚


當中我也有不解的地方 謝謝收看此貼 =]

[ 本帖最後由 TraperPO 於 2009-1-8 19:27 編輯 ]
作者: siu死亡影姬    時間: 2009-1-8 07:23

嗚謝 : microsoft windows XP - 32bit 小算盤


............................................
作者: 爽威威    時間: 2009-1-8 11:46

嗚謝 : microsoft windows XP - 32bit 小算盤


............................................XD
作者: 斷玉    時間: 2009-1-8 12:50

當初有人講"防"都會減少法傷...
真係唔好亂信...
(佢個防係指數值= =)
明明一個物理防...又點可能關魔法事...= =
如果係咁...馬場咪無敵?
闇千代咪係最強法師?

認為果防事D人...有無真係認真去計/睇清楚數字?
試下直接一個電捲咪知道囉...
唔好比錯覺呃左自己...
自己血多...比人用技打~~血BAR睇落扣少左...
又因為或許裝問題...回血都快左...
就自然認D技能後期打得少左...變相以為"防"真係擋到...
作者: 花戀楓    時間: 2009-1-8 16:25

所以話有時候 有d人講既野真係唔好亂信xd"
個時我係問答區打左幾篇野都幾岩大家

大家有時間可以去睇番
作者: mc_20051002    時間: 2009-1-8 16:34     標題: 回復 5# 的帖子

我都仲係唔明- -
姐係法術傷害打英雄除左x0.7之外仲洗唔洗計埋隻英本身幾多甲??
作者: 花戀楓    時間: 2009-1-8 16:36

無需要

法術性傷害只需計算敵人的常數魔防 即0.7
當然 假如敵人身上有抗魔性的物品 也必須繼續計算下去=)
但是同一件抗魔性物品只可計算一次 暫時整個信長應該只能再計算一次魔防
作者: 殘劍飛星    時間: 2009-1-8 16:41

明一半唔明一半
thx樓主
作者: 斷玉    時間: 2009-1-8 16:42     標題: 回復 6# 的帖子

唔係一早講左好多次
法術性傷害*0.7 就係實際傷害數字咩...
我真係好想知...最初講"防與法術"是有關ge...係邊個...
可以影響到今時今日仲有人認為正確...
難道真係唔會"電電"證實?
作者: mc_20051002    時間: 2009-1-8 16:43

同一件只可計算一次
正宗武士刀果20%
同抗魔杖果40%
可唔可以疊加??
作者: 花戀楓    時間: 2009-1-8 16:45     標題: 回復 10# 的帖子

不可以

因為是用上了同一類技能

以前曾經有數個版本的確可重疊 但由於平衡問題所以改回來了
作者: 斷玉    時間: 2009-1-8 18:53

引用:
原帖由 花戀楓 於 2009-1-8 16:45 發表
不可以

因為是用上了同一類技能

以前曾經有數個版本的確可重疊 但由於平衡問題所以改回來了
雖然我唔會咁做
不過我都以為會疊加效果tim

一般情況下我都係先以狀態個icon去認知先
作者: TraperPO    時間: 2009-1-8 19:13     標題: 回復 11# 的帖子

謝謝前輩解釋

小弟會改文了
作者: siu死亡影姬    時間: 2009-1-8 19:42

佩服~

過於複雜+太多數字

對我黎講=呆

所以對諸位既知識能力佩服

-________-"
作者: mc_20051002    時間: 2009-1-8 20:15

引用:
原帖由 斷玉 於 2009-1-8 16:42 發表
唔係一早講左好多次
法術性傷害*0.7 就係實際傷害數字咩...
我真係好想知...最初講"防與法術"是有關ge...係邊個...
可以影響到今時今日仲有人認為正確...
難道真係唔會"電電"證實? ...
其實我最初都係咁諗嫁
不過係第個貼比人插
之後返學同fd講4條友一齊插我
搞到我動搖左姐
作者: 花戀楓    時間: 2009-1-8 20:36     標題: 回復 13# 的帖子

感覺上 你整篇文 有排汁... 因為都幾多地方係有問題 個概念上

基本上現在的物品的抗魔也不會可以重疊
你說物品 和技能重疊也罷但 物品自身沒可能數個一起計算

鬼面 和 禦法輪 也應該是同一類基底 因此不會可重疊計算

不會不要緊 但其實可不可以先請教人再發文

[ 本帖最後由 花戀楓 於 2009-1-8 20:38 編輯 ]
作者: mc_20051002    時間: 2009-1-8 20:42

仲有個問題
瀧川大技左打人係魔法
樓主都計埋裝甲
咁岩唔岩?
作者: mc_20051002    時間: 2009-1-8 20:44

岩岩睇到原來要計甲= =
作者: 殘劍飛星    時間: 2009-1-8 20:59

姐係魔攻關甲事
明?
作者: TraperPO    時間: 2009-1-8 21:18     標題: 回復 16# 的帖子

我根據信長資料站寫的

他提供的資料的確是這樣 是14版的設定

有某些直接傷害 是以魔法設定

該些技能需要計算裝甲

但以法術設定

則只需 x0.7 再 x 1- 抗魔物品%
作者: KEN_CHOW    時間: 2009-1-8 21:41

個表有d唔岩

魔法攻擊 對重型同強化...唔係100%

攻城對 無甲同輕甲...唔係100%
作者: 玥☆    時間: 2009-1-8 22:04

話說,正規同信長係存有差別 .
作者: 花戀楓    時間: 2009-1-8 22:43     標題: 回復 20# 的帖子

外行人寫既野多數 會有錯 最好先去問WE'ER先好再打呢一類野.
作者: 斷玉    時間: 2009-1-8 23:13

引用:
原帖由 mc_20051002 於 2009-1-8 20:15 發表

其實我最初都係咁諗嫁
不過係第個貼比人插
之後返學同fd講4條友一齊插我
搞到我動搖左姐
咁就動搖
要相信自己所相信的
呢個係我做人宗旨
作者: siu死亡影姬    時間: 2009-1-9 18:40

引用:
原帖由 mc_20051002 於 2009-1-8 20:15 發表

其實我最初都係咁諗嫁
不過係第個貼比人插
之後返學同fd講4條友一齊插我
搞到我動搖左姐
have me?.?
作者: mc_20051002    時間: 2009-1-9 19:23     標題: 回復 25# 的帖子

沒有(
成班人一齊插你果野
你就會屈服了(
作者: andegg219    時間: 2009-1-9 21:07

同正規唔同
其實玩信長只要留意英雄甲 同 神性普攻(上3大  火神大)
英雄甲 少30%法傷
穿刺打少50%

神性普攻 係唔會計減防   所以上3其實係神英
但英雄普攻 係會計減防  所以爆擊係神招

仲有  信長有d法術  有好多種
有d係無視魔免個d  係同防有關
作者: 紙包蒸餾水    時間: 2009-1-9 22:04

我想問如果5可以疊,咁12.xd人點解要出咁多件疾風裝~.~?
定係我解錯..
作者: 花戀楓    時間: 2009-1-9 22:07     標題: 回復 27# 的帖子

回復 27# 的帖子

吾該 你吾好係到亂咁up 當秘笈

回復 28# 的帖子
12.1c的武士服是用上了一種很特別的技能 艾露恩的恩典之類既名
呢個技 可以令魔法抗性疊加計算 但新版 在物品上應該已是沒有了
作者: 五殤║細夜    時間: 2009-1-11 22:42

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