在去年 2008 FPS 打殭屍當紅的遊戲界中,被譽稱為「真正的殭屍無雙遊戲」的《惡靈勢力》,在全球透過 STEAM 啟動之後,不管是從單機與電腦合作闖關,或者玩家 VS 殭屍兩陣營對抗模式,都可以感覺到 Valve 在設計遊戲機制及地圖的用心所在。
近期 Valve 負責《惡靈勢力》故事劇場、對白的設計師「Chet Faliszek」在外國接受媒體採訪時談到,因為對抗模式地圖只開放了「毫不留情:醫院」、「嗜血豐收:森林」,遊戲在近期將進行更新改版的動作,預計更新尚未開放的「死亡喪鐘」、「死亡機場」兩地圖之對抗模式。除此之外,更將開放 SDK(Software Development Kit)軟體開發包給 PC 版的玩家自行創作地圖。
----『遊戲基地』轉載 作者: 卓軒 時間: 2009-1-6 16:18
好野 有得自行創作 作者: kenzung2003 時間: 2009-1-6 16:38
OK WO
都不錯的說@@
不過唔知點整呢>﹏< 作者: ︳M!nG=] 時間: 2009-1-6 19:20
嘩-_-自己創作地圖 有難度 作者: yiu0312 時間: 2009-1-6 23:00
good news^^~~~~~~ 作者: ocean22003 時間: 2009-1-9 21:55
好快就會出好多膠圖....... 作者: openglhk 時間: 2009-1-10 14:57
釋出SDK工具........then we can play more plugin la 作者: ijohnyou 時間: 2009-1-10 15:21