
讓附近的部隊增加攻擊傷害。等級 | 技 能 說 明 | 法力 | 等候時間 |
1 | 讓範圍650內的友方部隊得到30的額外傷害。持續14秒。 | 80 | 10秒 |
2 | 讓範圍650內的友方部隊得到40的額外傷害。持續16秒。 | 90 | |
3 | 讓範圍650內的友方部隊得到50的額外傷害。持續18秒。 | 100 | |
4 | 讓範圍650內的友方部隊得到60的額外傷害。持續20秒。 | 110 |
等級 | 技 能 說 明 | 法力 | 等候時間 |
1 | 猛擊地面,對微小區域的敵方地面部隊造成150點傷害,並將他們震昏0.5秒。 | 125 | 20秒 |
2 | 猛擊地面,對微小區域的敵方地面部隊造成250點傷害,並將他們震昏1秒。 | 150 | |
3 | 猛擊地面,對微小區域的敵方地面部隊造成350點傷害,並將他們震昏1.5秒。 | 175 | |
4 | 猛擊地面,對微小區域的敵方地面部隊造成450點傷害,並將他們震昏2.0秒。 | 200 |
等級 | 技 能 說 明 | 法力 | 等候時間 |
1 | 有4%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成2倍的傷害。 | 被動 | 無 |
2 | 有8%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成2.5倍的傷害。 | ||
3 | 有12%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成3倍的傷害。 | ||
4 | 有16%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成3.5倍的傷害 |
等級 | 技 能 說 明 | 法力 | 等候時間 |
1 | 有4%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成2倍的傷害。 | 被動 | 無 |
2 | 有8%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成2.5倍的傷害。 | ||
3 | 有12%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成3倍的傷害。 | ||
4 | 有16%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成3.5倍的傷害 |
原帖由 滅。秋風 於 2007-1-19 16:33 發表
這個玩法很平常...
但建議早期加二三技先...
早期柴田破塔比較易死....
所以很少人會早期會去破塔....
所以早期應加二技幫隊友暈人更好...~~~ ...
原帖由 滅。小方方 於 2007-1-19 17:38 發表
OH..........加快打塔唔好咩
加一技快d喎
不過你果個可以走佬![]()
原帖由 滅。秋風 於 2007-1-19 16:33 發表
這個玩法很平常...
所以很少人會早期會去破塔....
原帖由 SmileBoy 於 2007-1-19 23:08 發表
其實都係睇情況
基本上點第1技 lv6必破回血營 可以拎左好大優勢
原帖由 bst04042 於 2007-1-20 09:00 發表
太早加3技有用咩?
早期加1lv3技,cp都夠啦=.=
加左2技,人地一泥就暈佢A_A
飲清酒走佬,都幾難死@@
原帖由 滅。小方方 於 2007-1-20 10:30 發表
但係一開始加三技打人好傷![]()
原帖由 卡門 於 2007-1-20 10:32 發表
不過佢一開始攻同攻速都唔快
仲好少機會爆到
原帖由 SmileBoy 於 2007-1-19 23:08 發表
其實都係睇情況
基本上點第1技 lv6必破回血營 可以拎左好大優勢

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