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標題: 信長之野望貳2.0C2正式火熱出爐!(再修bug) [打印本頁]

作者: kpt923    時間: 2008-12-5 20:55     標題: 信長之野望貳2.0C2正式火熱出爐!(再修bug)

以11.2B作視點的簡略更新項目:
優化所有技能的說明。
美化部份技能的特效。
調整所有技能的強度。
調整所有物品的強度。
半夜鬼魂系統參考野餐先生的最新版本進行更改(略有不同)。
馱馬碰觸大小為0。
犒賞移除所有人增加的100金。
新增台詞系統。
聯合(或織田)軍所有騎兵營淪陷時,織田(或聯合)軍會發動一次總攻擊(無需花費兵力)。
地形因為重製的關係而不同(有人比較像9.5)。
新增名刀「數珠丸.銘刀」(創作者為野餐先生)。
新增合成物品「紀州國友」、「暴風雨之書」。
調整合成物品的合成公式。
調整冷門以過熱門物品的強度。
移除一些無實際作用或過於冷門的物品(如鐵木樹枝)。
立花誾千代改成以雷作主題。
重製立花宗茂、片倉小十郎、仙石秀久,技能組請於遊戲中或重整文章觀看。
部份英雄的說明更正。
移除湖衣姬。
柳生宗嚴暫時下架。
上泉信綱更改成中立軍英雄。
移除所有11.2B中的18級隱藏技能。
抓人技能傷害固定為原先的等級4的傷害。
非常多的些微改動。


注意:
此為第一個正式版,故此BUG的數目不少,請見證。
因為使用了U9的SLK(優化)程式,所以可能會無故出現一些奇怪的BUG。

2.0B更新說明:
更改地圖名稱的顏色為黃色(以免有人誤會是原信野的舊版)。
修正天下布武加成對像錯誤的問題。
建築物的生命再生調整成跟11.2B相同的數值:
大本營生命再生更正成65。
箭塔生命再生更正成0.3。
軍營生命再生更正成2.5。
半夜鬼魂系統依照野餐先生所寫的遺作(?)更改(略有不同)。
把各馱馬跟軍旗的位置改成離商人遠一點(還是買不到物品的話請將馱馬離開一段距離然後再接近商人)。
SLK所引起的模組問題暫時無解(如果真的忍受不到那我下一版試用別的SLK優化程式)。


更新說明:
修正「一刀.瞬」兩倍傷害的問題(修正特效時偷懶直接COPY 11.2B的後果…囧),而且調整成無法傷害魔法免疫單位。
更改自選跟跟隨機英雄系統的寫法,嘗試修正自選跟隨機英雄有可能選中同一英雄的問題。
暫時關閉單機測試功能(很奇怪地我跟別人測試時沒有這個問題)。
英雄出場時特效更改位置至英雄出場地點的地面上(因應要求)。
更改服部半藏E、R的施展動作。
戰國最強的擴散攻擊更改成攻擊建築物時無法發動,而且對建築物無效。
忍法密傳.隱斬的施展距離由10→128(無法點選部隊為正常現象,以免被魔檔檔掉)。
修正戰國最強耗魔錯誤的問題。
嘗試修正近侍刀術持續時間無限的問題。
嘗試修正靈犀一擊有低機率發動兩次的問題。


另外,附上半夜鬼魂系統資料。


注意:
此為第一個正式版,故此BUG的數目不少,請見證。
因為使用了U9的SLK(優化)程式,所以可能會無故出現一些奇怪的BUG。

另外,提一提各位(豆腐對SLK的補充):
若玩完本圖後玩其他地圖,會出現紫色方格或其他異常情況,請試試看U9的魔獸註冊表修復工具:
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=872516&extra=page=36
使用方法:下載→解壓到魔獸目錄→使用。

若果開始遊戲時就出現斷線的情況,
麻煩請按照上方所寫的步驟做一次,或者重新開啟魔獸三。


[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-12-13 11:24 編輯 ]
作者: kpt923    時間: 2008-12-5 20:55

系統相關:

半夜鬼魂系統參考野餐先生的最新版本進行更改(略有不同)。
馱馬碰觸大小為0。
地形因為重製的關係而不同(有人比較像9.5)。
犒賞移除所有人增加的100金。
新增台詞系統
聯合(或織田)軍所有騎兵營淪陷時,織田(或聯合)軍會發動一次總攻擊(無需花費兵力)。


英雄相關:

立花誾千代改成以雷作主題。
重製立花宗茂、片倉小十郎、仙石秀久,技能組請於遊戲中或重整文章觀看。
部份英雄的說明更正。
移除湖衣姬。
柳生宗嚴暫時下架。
上泉信綱更改成中立軍英雄。





技能相關:

優化所有技能的說明。
美化部份技能的特效。
移除所有11.2B中的18級隱藏技能。

抓人技能傷害固定為原先的等級4的傷害。

「鬼謀‧火攻」初始耗魔-70、增幅+20。
「焰之風暴」更名成「鬼謀‧焰暴」,傷害下降,CD+3,波數-2,但對建築物傷害100%並無需持續施法。

「撕裂大地」等級二不增加持續時間但增加施法距離300。

「動地斧」下降50點傷害換取下降4秒的等待時間,範圍上升50。
「震地斧」範圍上升50,CD-4。
「村上義清」的「士氣提升」更名成「武王丸」,並增加提升自身攻擊力及攻擊速度的效果。
「大地震撼」加快一倍動地跺的間隔,持續波數同時上升一倍,但傷害下降接近一半,暈眩時間下降0.07秒。

「柿崎景家」的「突擊」更改成可以指定地點並下降二至四級的耗魔,但傷害下降50點、一至三級的等待時間上升。
「煉獄之刃」耗魔大幅下降,移速加成上升一倍。
「邪王煉獄斬」傷害下降成[550/785],但等待時間大幅下降至38秒。

「勇武之力」更名成「不屈勇武」,不再增加攻擊速度而且增加的攻擊力固定,但增加降低法術傷害的效果。
「繳文怒嗥」持續時間以及降低攻移速值統一。
「剛毅大將」擴散攻擊更改成粉碎波(變成可買毒刀)。

「寄生」更名成「蠱毒.寄生」,加強寄生蟲的能力。
「魔法護甲」耗魔初始-20、增幅-10,防衛初始及增幅+1。

「東照權現」初始耗魔-30、增幅-5,對機械部隊也能生效。
「天羅地網」初始囚禁+0.2。
「雷霆刃」範圍+50,傷害增幅+10。
「三河魂」初始移速+5,CD-10。

「波動三連斬」更改成「波動斬」:原本的三連環斬空波改成傷害較高的一道斬空波(總傷害較低)。
「殺意」暈眩時間會因等級而上升但改成無法對小兵使用。
「不死鬼美濃」發動條件更改成生命值40%,但初始力量加成+3、增幅+4。

「赤鬼之力」額傷固定50%,持續時間及CD-4,圖示更改成祖靈。
「赤炎斬」傷害增幅+50,暈眩初始+0.7、增幅+0.1,圖示更改成與槍術(學習)相同。
「赤鬼之魂」基底由戰魂更改成邪黑氣,因為W技已增加大量攻擊速度。
「赤炎之怒」率初始+10、增幅-10,範圍+50,傷害增幅+30(期望值剛好是德川雷刀的兩倍)。

「意志腐化」更改效果:在10秒的時間之中,耗損指定目標的法力點數,而且令目標的攻擊力下降。
「偽情報」等級二上升生效條件,耗魔-100。

「硫磺砲」射程初始-100、增幅+200。
「連擊砲」更改效果:犧牲移動速度,攻擊速度增加。持續8秒。
「雨鐵砲」的額傷些微上升。
「大筒」耗魔下降至一半。

「移型換位」些微調整數值。
「飛石擊」更改成無需持續施法(腦殘退散)。
「疾病」每秒傷害些微上升。
「聲東擊西」增加恢復友方生命值的效果(不是傷害,沒有殺死忠勝的BUG)。

「連環之火」範圍+100,數值統一。
「炎之附著」更改效果:
讓炎之力附於武器之上而增加攻擊力,而且每0.5秒隨機向700範圍任一敵人發放火焰造成傷害,
然後每秒再造成傷害。持續4秒,持續中的敵人不會被火焰發放。
「籠城之火」對建築物每秒傷害+80。

「島左近」的突擊更名成「炙焰突襲」,跟景家的差別在特效。

[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-12-7 12:49 編輯 ]
作者: kpt923    時間: 2008-12-5 20:55

「炙焰護衛」更改效果:
釋放出火焰造成周圍400範圍的敵人傷害並中斷動作,同時釋放出生存12秒的炙焰護衛環繞於身邊,持續12秒。
炙焰護衛每秒對200範圍內的敵人造成80點熾炎焚身式傷害。施法者攻擊時,炙焰護衛將會跟隨施法者攻擊同一目標,
造成目標18點傷害並暈眩0.02秒。
「炙焰烈火」CD-35,對建築物傷害上升,減少移動速度更改成攻擊力。傷害使用冰風暴製作,可以跟熾炎焚身式傷害累積。

「鍾馗之力」攻擊速度增幅+12%、持續時間+4。
「越後金鋼」增加的裝甲降低,但增加只受到一定法術傷害的效果(可以跟魔杖的降低法術傷害累積)。

「三矢之訓」耗魔、CD下降。隱單靈氣,不會被魔法免疫解除。
「聖光彈」CD下降9秒。

「海噬」移除降低10%移動速度換取降低耗魔。原本等級上升的傷害加成過少,所以作出調整。
「海賊領域」增加傷害,下降耗魔,回復量-10,更改成對友方有效。
「海賊具足」降低的傷害值上升。
「船醉不知」增加的攻速下降、CD上升、持續時間下降,但抵抗外皮更改成無CD的法術護盾。

「龍捲波」更改成原大友天生技「風之鎖」。
「龍捲之漩渦」傷害類型更改成混沌類型的普通(物理)傷害,對英雄傷害由30%上升至100%。

「三味火」耗魔、CD、傷害及緩速同時下降。
「二丁統」機率增幅+1。
「一擊必殺」增加強制暈眩但傷害下降,施展距離上升。

「狙擊」耗魔上升。
「雜賀眾」效果更改:召喚[2/3/3/4]位雜賀眾的同伴,擁有[500/500/700/700]生命值、67點攻擊力。

「三連矢」CD-5,耗魔增幅-30。
玉子E技更改成「滅殺之矢」:
射出能一擊擊殺雜魚的滅殺之矢,能直接殺死目標。但目標等級過高或者目標為英雄時,
將每秒造成傷害並降低裝甲,持續4秒。施展距離700。
「百箭齊發」CD下降15秒,耗魔下降50。

「炎之加護」傷害初始-2。更改成直接製造一個隱單不再是被攻擊時會生產生存一秒的隱藏單位。
「鬼血之流動」CD-14。更改技能寫法,不會再被大絕解除效果。
「炎之舞」耗魔初始-40,CD-5。
「鬼若子」CD-30,基攻初始+20、增幅+10,增加擴散百份比及範圍。

「忍法‧影風車」彈跳傷害+7%,彈跳範圍下降至300。
「忍法密傳‧夢魘」持續時間-10,CD-40。

「鐵矛投擲」CD-4。
茶茶R技更改成「一刀.背刺」:
改良父親淺井長政所傳授的刀法而成的招式,但還未熟練。
指定1100範圍內的一個目標發動,只有50%機會成功:
若成功的話將瞬移到目標背後刺擊造成較高傷害並消去法力;
失敗的話只會瞬移到目標身旁斬擊造成較低傷害。
「放血之術」去掉攻擊力加成但加入原百地的背刺(傷害改為物理)。CD+12,放血更改成強制暈眩但下降0.15秒暈眩及傷害。

「忍法‧雲隱之術」傷害初始及增幅+30,持續+1。
「忍法‧千鳥」持續暈眩初始-0.1、增幅+0.1,耗魔初始-40。
「忍法‧紅蓮之術」對建築物傷害上升。
加藤段藏大技更改成原天生技「忍法密傳‧空蟬」:
增加敏捷。而且自身死亡時會變成木頭,防禦力將降低6點,
木頭存在16秒後便能復活。必需花費法力,否則將不啟動空蟬之術。

「神速之舞」移速初始-15、增幅+5,耗魔初始-50。等待時間會隨等級上升而下降,但持續時間增幅-1。
「聖光之舞」因應原11.3A改版:CD初始-50、減幅=10,承受量初始-700、增幅-200。耗魔初始-50。

「狂氣」更改成「熊化狂氣」:
化成巨熊,獲得1.5倍基礎攻擊速度,攻擊速度增加[50/100/150/200]%,移動速度下降[36/32/28/24]%。
「殺人越貨」等級增幅=1(強王等級為7)。耗魔減幅=20。
「野蠻之力」更名成「野蠻強奪」,附加「在親自殺死敵人時額外獲得金」效果。
「搶劫」耗魔一半。

「踏火無痕」更改寫法,沒有11.2B的BUG(應該)。衝刺時為無敵狀態,到達指定地點後便會自動停止衝刺。

「退魔擊」修正說明錯誤,施展距離增幅+200。
「除魔經」更改效果:
頌念除魔經,可以對附近1300範圍存在於視野內的[6/6/7/7]個敵人造成[100/200/300/400]點傷害。
「死之手指」初始傷害-150,耗魔增幅-20,CD-5。
「阿修羅地獄」施展距離增加300,但傷害區域移去增幅。

「頑固戰意」增幅改成單獨使用。
「打壓」吸收→奪取,即是自身能獲得相應的敏捷加成。
「士氣提昇」增加「若果自身的生命值在50%以上,將額外增加攻擊力」效果
「無理矢理」更改效果:
啟動後大幅增加基礎攻擊力[220/330]點並獲得1.2倍基礎攻擊速度,
但將會降低基礎裝甲[6/9]點並每秒扣除2%生命值,持續12秒。
作者: kpt923    時間: 2008-12-5 20:56

「前田慶次」的「松風」更改成「雷之疾」,「雷之疾」更名成「雷疾」,移速初始-2、增幅+3。
「前田慶次」新增天生技「松風」:基礎移動速度提昇至360點(原先310)。
「雷舞」回復舊雷舞(請不要問原因)。
「雷擊」傷害下降50但耗魔初始-30、增幅-10。
「禦魔之盾」攻擊速度減幅+10,增加攻擊傷害加成但移除穿刺傷害的減免。移速初始+80、減幅=40。
「岩衝」初始傷害-140,傷害增幅+60,始初耗魔-20。
「壞滅波」初始暈眩+0.3、增幅+0.1。
「山縣昌景」的「槍術」更名成「赤備槍術」,初始倍數及增幅+0.05,初始額傷及增幅+15。
「赤備猛攻」刪除攻移速加成,持續時間回復14秒,但緩速更改成無視魔免(傷害魔免可擋)。
「秘劍.燕」耗魔初始-30。

「秘劍.返」耗魔初始-30,CD減幅=2。
「隱秘劍‧地燕斬」耗魔初始-100,CD-60。
「腐蝕之箭」耗魔-30,CD-3。
「百地三太夫」新增18級隱藏技能「新式隱雷」:
隱雷的傷害上升300點、視野範圍增加至500、可偵測500範圍內的隱藏部隊。
「忍法.遁地」生命跟法力再生互換。
「隱雷」更名成「忍具.隱雷」,更改效果:
在身旁的指定地點放下一枚魔法免疫而擁有600生命點數的隱雷,
隱雷一秒後隱形,然後在敵方英雄接近250範圍時自動引爆,
造成300範圍的750點傷害(需扣除裝甲的物理減免),對英雄的傷害70%。
「忍法密傳.暴風」對建築物傷害下降10%、CD+5。
「明智秀滿」新增天生技「蒐魂」:
使用鬼之籠手吸收附近的一件魂魄而回復50點生命及25點法力。附近800範圍必須有屍體才能施展。
「鬼武者劍術」閃避換成一閃(受攻擊時5%造成自身300範圍一定傷害),圖片更換成紫色。
「炎龍劍」耗魔+50。
「騎術」增幅+5,CD-2,但持續時間固定為17秒。
「剛力燄」傷害上升150,等待時間+8。
「法術護盾」CD大幅下降。
「黑龍波」耗魔75%,CD-2。
「昇龍亂舞」傷害初始+20,增幅+10,增加移速效果。
過長,分段post(請見回覆)。

續上:
「忍法‧熾烈之徑」耗魔-30以提升CP效率,傷害增幅+5。
「忍法‧十八方手裏劍」下降耗魔、調高每次傷害5點。
「忍法密傳‧四方導雷」更改效果:
對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,
四個雷球將會每隔0.6秒分別使用紅雷攻擊目標一次,目標將會強制暈眩。
四次攻擊完畢後將會同時施展紅雷攻擊,強大的電流將會導致目標中止所有動作0.5秒。
每次紅雷可造成一定傷害,最多彈跳9次,每次彈跳傷害提高15%。
「真田勇士」耗魔增幅-10。持續時間內再施展效果也不會累積,不會被魔法免疫解除。
「牙突」施展距離上升至186。
「日本第一兵」增加的基礎攻擊力上升一倍。
作者: kpt923    時間: 2008-12-5 20:56

「奧義.弧月斬」耗魔初始-20。
「奧義.連環鋼破」耗魔初始-30,等級上升CD下降。
「秘奧義‧飛翔烈震斬」耗魔初始-50,CD-30。
「白熱」更位成W,特效更改。
「冰靈舞魂」更名成「雷鳴舞魂」,更位成E,特效更改。緩慢改成震地擊,緩速數值下降,但耗魔也因此而初始-40。
立花誾千代R技更改成「雷切」:
「攻擊時附加每秒的電傷,目標會受到靜電影響而攻擊及移動速度下降,持續1秒。
「破甲術」耗魔初始-50。
「劍聖」簡化技能:耗魔下降,但移除增加的防衛及法力再生,不會再被魔法免疫解除效果。
「新陰流.一閃」CD減幅=1,耗魔初始-20。施展距離800。
「新陰流」閃避初始及增幅+1,爆擊機率固定9%。
「新陰流最終奧義.轉」依照野餐先生的建議更名成「新陰流奧義.八箇必勝」,耗魔初始-50。
「戰國最強‧啟動」耗魔初始-50、增幅-50,基攻+20。
「本多忠勝」的「槍術」額傷兩倍。
「豪雷」CD-5,耗魔初始-20、增幅-10。縮小特效(以更像弓箭)。
「瞬步」耗魔初始+30、減幅+10。
「足利義昭」新增18級隱藏技能「信長包圍網」:
施展後將每2秒複製一次700範圍內所有加勢技能創造的騎兵精英,
複製的騎兵只有30%攻擊力並受到2.5倍額外傷害,持續5秒。狀態持續13秒。
「加勢」耗魔下降。
「體力回復術」參考kpt923的建議更名成「足利家輝光」。
「君臨天下」等級二的等待時間下降15秒。
「巨人之臂力」初始攻擊-10、耗魔-20,但不會再被魔法免疫解除攻擊力加成。
「烈焰箭」調整成耗魔極低、傷害加成一般。
「巨人之外皮」初始降傷及增幅+1。
「多重箭」更名成「東海道第一弓」。
「本能之打擊」更改效果:
使用手上的巨槍將對手擊退600距離,給予傷害並且擊暈。
在對手停下的瞬間以本能追擊而瞬間移動到對手身旁,接著大幅增加攻擊力65%,持續3秒。
「戰魂」攻速初始及增幅+5。
「狂怒‧槍之又左」所有效果固定在原LV2,等級上升能下降CD及增加持續時間,而但變身結束時不再發出狂吼,以及1級CD上升、持續時間下降。
「蠍毒箭」基底更改成慢性毒,無視魔法免疫緩速。
「自我恢復」初始耗魔-40。
「融影術」初始耗魔-40。
三好長慶W技更改成「深淵的恐懼」:
令附近300範圍內所有敵人陷入深淵的恐懼而降低移動速度。
「武士戰魂」更改成「邪黑氣」:
增加900範圍內的友軍移動速度並額外獲得每秒生命再生。
「深淵之力」更名成「深淵之力.釋放」,效果更改:
將潛在的深淵之力釋放。增加敏捷及移動速度,而且能無視部隊碰觸。持續25秒。
「癱瘓之矛」耗魔初始-8、增幅-1。
「治療噴霧」更改成等級越高波數越少,但每次回復量上升非常多。
「奇襲」CD減幅+2。
「不容侵犯」閃避增幅+9。
「神烈」耗魔增幅-10。
「神閃」初始耗魔-30,等級上升會下降等待時間。
「血刃亂舞」耗魔增幅20→-5,CD初始+10、減幅+5。刀鋒附加紅光特效。
「火雨術」更改成「火球術」:8.2C W技優化版,跟落石一樣有傷害延遲。
「劍術」的爆擊部份調整成:攻擊時有[20/40/60/80]%機會造成1.5倍傷害並絕不失誤。
「動地鎚」範圍+50、暈眩初始+0.2。
「武者之道」爆擊機率+4。
「破竹之勢」更名成「勢如破竹」。
「火靈」更名成「火靈詛咒」耗魔增幅=0,降速初始-15、增幅+10。
「火龍吐息」傷害初始+75、增幅+25。
「火靈護體」調整成11.2B朝信E技相同。
「火龍化身」CD下降。
「禁咒‧殺之陣」數量-36,傷害X2。
「妖術‧漩渦」更改成使用冰風暴製作傷害。
「老奸巨猾」額外增加法力回復靈氣。
「妖術‧邪妖纏繞」CD-30,降低的攻擊速度五倍。
「軀體腐爛」更改成對建築物有效而且無需1秒施法,範圍+300,CD+2。
「弱化靈氣」更名成「腐化靈氣」更改成對建築物有效。
「黑暗之陣」亡靈武士更改成神聖裝甲(所有傷害5%),耗魔-150。另外,亡靈武士的生命點數再生由-50調整成-70。
「老樹盤根」CD-5。
石田三成R技更改成「逆轉之謀略」:
每秒消耗範圍內敵人的法力,
而且令他們每次攻擊時會強制受到傷害。
「兀鷹群」數量下降一半但單隻攻擊力上升一倍。
「遠雷遙」CD上升3秒、傷害增幅上升25、耗魔增幅上升15。
「厄災之棘」傷害下降、耗魔增幅改成相同。將附加效果由大幅攻擊力更改成強化R(以免前期過強)。
「障壁深紅」CD下降7秒。
「天然淨化」更改成「自然加護」,跟原湖衣姬W技相同。
「天罰」更改成「自然之怒.淨化」:
令大自然的憤怒降臨至指定的800區域,令該區域所有敵人強制解除法術效果,
並緩慢100%移動速度,會於3秒內逐漸恢復正常。召喚部隊會額外受到傷害。
施展距離800,需施法時間。
島津義弘E技更名成「碎石斧」更改成無起手動作,緩敵人攻速變成增加自己攻速。
「三河之勇」持續時間增幅+2。
「三河武士之鏡」更換名稱,閃避初始及增幅+2。
「猛擊」利用觸發動了一點手腳,不需要先升級三河武士之鏡。更改成強暈,暈眩時間+0.2,機率下降5%。
「忠之極意」復活時間固定為5秒,CD初始-5、減幅+10。
「落雷」暈眩+0.49秒。
「土縛」耗魔下降。
「狂風」等級二不上升持續時間但數量增加1個。
「喚狼魂」持續+25,固定狼的能力值,更改成等級上升數量越多。
「穿刺」更名成「地之刺」。
「寒霜彈」耗魔增幅固定20。
「雪女的祝福」更改成三河魂同類技能,CD、生命再生、防衛下降,持續時間上升。
武田勝賴新增天生技「難知如陰」:隱藏自己於迷你地圖上的顯示。
「熱血之力」更改效果:獲得1.5倍基礎攻擊速度。
「撕裂傷口」改成觸發製作,真的是每一次攻擊也有額傷(感謝豆腐提供觸發)。
武田勝賴大技更名成「動如雷霆」,刪除對召喚物額傷部份及持續時間增幅,緩速調高至99999%。
「冰茅圍籬」調整數值,2~4級耗魔、1~3級暈眩時間、等待時間同時下降。
另外,為解決與火計等火雨術系列技能相衝的問題,傷害改成放在暈眩部份上。
「車懸」跟「越後流兵法」位置互換,技能強度相應調整。
「忍法‧土蜘蛛鎖」因為BUG的問題跟「體術‧真空斬」位置互換,技能強度相應調整。
「玄武之靈」更改成天生技,原位置更改成「木纏術」:
瞬間長出藤蔓纏繞800範圍內的指定目標,目標將會無法移動並每秒受到20點傷害。
「食腐群」耗魔初始-20、增幅-10,CD-2。
「木化術」耗魔初始-20、增幅-10,CD-4。
服部半藏新增天生技「伊賀流忍術」:有機會閃避攻擊。
「生長藤蔓」持續-7,CD-25。更改成與太原W技類似的技能,毒傷增幅+3,藤蔓生命值增加一倍但數量不會增加。
服部半藏W技更名成「忍法‧疾殺」耗魔增幅+10,持續時間初始-4、增幅-1,額傷增幅+40。
「忍法‧勾鎖鐮」重寫觸發,手感上(或許)略有不同。
「忍法‧影分身」新增提昇天生技等級的功能。
「忍法密傳‧隱斬」初始傷害+2,更改不會被中止施展動作。
「疾如風」效果更改成原三好R技:範圍-300,初始移速及增幅+3,初始攻速-20。
「侵略如火」增加非英雄單位擁有額外加成的效果。
「不動如山」CD-7。
「忍法‧召喚忍犬」調整忍犬能力以及耗魔。
「忍法‧落葉散華」初始耗魔-25、增幅-5。
「忍法‧迅雷」學習等級:1、4、7、10,但對忍犬有效(以免造成人比犬快的情況)。
「忍法.煙霧彈」更名成「忍具‧煙霧彈」些微調整數值。
「一刀.牙」CD-8、初始耗魔-30,增幅-10、初始傷害-30,增幅-20。
「一刀.瞬」初始耗魔+20、傷害-50、CD+1。
「活心.魂」增加的攻擊速度下降,但增加靈犀一擊效果。
「忍法.怨靈飛翔斬」更名成「體術.怨靈飛翔斬」,範圍固定,調整暈眩時間至[0.3/0.6/0.9/1.2]秒。
「忍法.放逐」調整緩速至[20/30/40/50]%。
「體術.怨魂斬」加入原大絕部份效果。
「忍法密傳.異度空間」更改成舊的大技,而且永久持續無需開啟。


還有更多資料
請自行查找

[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-12-7 12:49 編輯 ]
作者: W_a    時間: 2008-12-5 21:22

KXO的地圖殺到來了...........
作者: 亂黎    時間: 2008-12-5 21:26

改得很可怕
作者: Mr7    時間: 2008-12-5 21:48

引用:
原帖由 kpt923 於 2008-12-5 20:56 發表
還有更多
儘在此處!(請按ctrl + a)
http://bbs.kyohk.net/forumdisplay.php?fid=979&page=1
宣傳帖?
作者: W_a    時間: 2008-12-5 21:58     標題: 回復 8# 的帖子

我報告了=]......................
作者: kpt923    時間: 2008-12-5 22:03

引用:
原帖由 Mr7 於 2008-12-5 21:48 發表


宣傳帖?
那的確是資料所在之處
已經塗白了

要去看資料自己按ctrl + a
不喜歡的(如你)可以不去看

難道這亦有問題?
引用:
原帖由 亂黎 於 2008-12-5 21:26 發表
改得很可怕
沒看清楚不要胡說吧
thz
引用:
原帖由 ㄨ無名﹏華 於 2008-12-5 21:22 發表
KXO的地圖殺到來了...........
硬要說的話
優化板11.2B亦是kxo圖
依你的偉大性說法

難道要說你們已經"被攻陷"了嗎??

絕對不是吧!


地圖無分咩論壇
大家都可以玩

我們亦熱烈歡迎大家任玩

正所謂世界大同的概念
豈容你這些胡說八道的人亂指一通?!

嘩嘩
kxo地圖殺來了?
說這句話的人
不是很可笑嗎?

總之
大家無論來自五湖四海
還是什麼vlan , ggc , kxo等....
都可以開開心心,

不存隔隙地
玩這個地圖
明白了嗎?


[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-12-5 22:11 編輯 ]
作者: Mr7    時間: 2008-12-5 22:27

引用:
原帖由 kpt923 於 2008-12-5 22:03 發表


那的確是資料所在之處
已經塗白了

要去看資料自己按ctrl + a
不喜歡的(如你)可以不去看

難道這亦有問題?
如果你做錯了事,
但都意隱瞞..合法?

規則已經寫明,
你不能作任何解釋的。
作者: 靈活鞋子    時間: 2008-12-5 22:36

down 黎睇下點先
作者: W_a    時間: 2008-12-5 22:59     標題: 回復 11# 的帖子

明顯他就是KXO來的吧=]

明顯拉人過去
作者: 乂牙恒    時間: 2008-12-5 23:21

咁多圖-.-             ~~
作者: Maxㄨ賢    時間: 2008-12-5 23:29     標題: 回復 13# 的帖子

hk 大團都係vlan  
點拉人都冇用
作者: absconder    時間: 2008-12-6 01:19

改動的 list 長到爆曬登....
不過我唔係好明咩野出爐.....可唔可以睇成一張新圖呢..........即係類似優化圖推出咁啊係咪?
作者: 金勻    時間: 2008-12-6 01:46

支持.希望唔好好似新板改得太快@@
作者: W_a    時間: 2008-12-6 09:28

引用:
原帖由 Maxㄨ賢 於 2008-12-5 23:29 發表
hk 大團都係vlan  
點拉人都冇用
......咁串....明踩人地...串哥YIN
作者: Mr7    時間: 2008-12-6 10:21

還沒有封post?
作者: 你我的差距    時間: 2008-12-6 10:56

唔通發個圖,就可以拉到人去KXO?不過係討論區DL野,又唔係上KXO玩
作者: 壞–鞋子    時間: 2008-12-6 17:46

我想問佢係唔係po錯版?

呢度係11.2b,佢唔係應該po去13.x個度咩0_0''
作者: mc_20051002    時間: 2008-12-6 18:05     標題: 回復 21# 的帖子

呢個b版改成的...
有多個圖簡都好既..
不過我諗d人已經慣左優化版
作者: mc_20051002    時間: 2008-12-6 18:06     標題: 回復 16# 的帖子

佢地呢個圖整左好耐先推出所以咪咁長lo
作者: 唯美♂奇兵    時間: 2008-12-6 23:09

人地好俾心機的
作者: 壞–鞋子    時間: 2008-12-7 10:59

但係好似同新版一樣咁0_0

我好簡略咁睇左下d物品修正

所以先問係唔係新版地圖
作者: 流水﹏    時間: 2008-12-7 12:20

一入game,未選人,就話彈左..
作者: 高橋海楓    時間: 2008-12-7 12:34

由於此帖提供了別論壇的link
請樓主兩天內自行把其他論壇的link刪除
要不然將強制編輯本帖內容

謝謝

[ 本帖最後由 高橋海楓 於 2008-12-7 12:37 編輯 ]
作者: 、澪★.    時間: 2008-12-11 20:52

犒賞果d就唔好搞.
整多d新英雄同埋整返碎石斧出黎
作者: W_a    時間: 2008-12-11 21:34

引用:
原帖由 kpt923 於 2008-12-5 22:03 發表


那的確是資料所在之處
已經塗白了

要去看資料自己按ctrl + a
不喜歡的(如你)可以不去看

難道這亦有問題?



沒看清楚不要胡說吧
thz



硬要說的話
優化板11.2B亦是kxo圖
依你的偉大性說法
難道要說你們已經"被 ...
呵 . 想請問一句了

你的原圖 在什麼地方拿回來?
作者: 小利    時間: 2008-12-11 21:35

2.0 -.-?? 咩黎..
11.2B做基底改嫁?? =.=
真係...搞笑 不停改舊版 .. 點解唔玩新版
作者: 殘劍飛星    時間: 2008-12-11 21:46

聽人講呢隻版改到屈晒機
上泉,佐佐木,宮本都係中立英雄
柳生俾del左
作者: W_a    時間: 2008-12-11 23:19

引用:
原帖由 小利 於 2008-12-11 21:35 發表
2.0 -.-?? 咩黎..
11.2B做基底改嫁?? =.=
真係...搞笑 不停改舊版 .. 點解唔玩新版
就是以11.2b原圖來做 我早就想請問他怎拿到原圖的說.
作者: kpt923    時間: 2008-12-12 13:26

引用:
原帖由 ㄨ無名﹏華 於 2008-12-11 23:19 發表
就是以11.2b原圖來做 我早就想請問他怎拿到原圖的說.
我們不是改圖
我們是完全重製

由零開始
請問何來原圖?!

你可以閉嘴了沒有?

不相信的話你有本事去把圖破解了,看看觸法吧
不過相信你會看不懂

連FN都不敢亂指我們是改圖(他說重製絕對沒問題)
你有什麼資格

沒有了解事情就在妖言惑眾
你有什麼居心?
引用:
原帖由 小利 於 2008-12-11 21:35 發表
2.0 -.-?? 咩黎..
11.2B做基底改嫁?? =.=
真係...搞笑 不停改舊版 .. 點解唔玩新版
我們喜歡把舊圖重製加上創意(新英雄新系統新物品)
你管不著吧!

[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-12-12 13:35 編輯 ]
作者: nam1129    時間: 2008-12-12 16:14

我自己係vlan長大都覺得醜...
圖都未識整..連重整同埋改圖都未識分就係度嘈人地...
自己又做吾到d乜野貢獻....
人地用心製你地就用心玩啦...
不爽就滾...點解要串人地呢...
vlan真係好多小朋友
作者: W_a    時間: 2008-12-12 17:25

引用:
原帖由 kpt923 於 2008-12-12 13:26 發表


我們不是改圖
我們是完全重製

是由零開始
請問何來原圖?!

你可以閉嘴了沒有?

不相信的話你有本事去把圖破解了,看看觸法吧
不過相信你會看不懂

連FN都不敢亂指我們是改圖(他說重製絕對沒問題)
你有什麼資格

沒 ...
喔 信長的原創人是誰

不要說你自己做一個信長2出來就扮原創吧

就算自己再做一個原圖出來又怎樣(會做地圖又怎樣 3q)?

理念不又是來自信長嗎?

閉嘴?嘴是我的 我不閉你管到我嗎?
作者: 牙泰乂    時間: 2008-12-12 18:24

下載黎試玩下先a_a

thx
作者: 忽傾腰馬打    時間: 2008-12-12 19:02

為什麼...要整出一個板本出來

又多了一個信長的板本不是分烈性增加嗎?..

我明白..這個名義是信長之野望貳

但..好像..不知道如何說~

不過也要加油喔,別放棄!

[ 本帖最後由 忽傾腰馬打 於 2008-12-12 19:03 編輯 ]
作者: ×UnioN﹏葉    時間: 2008-12-13 00:42

整出黎係好
但會唔會覺得 咁多信長圖真係會幾亂呢..
12.x版本  11.2b優化[應該冇人玩原圖啦掛] 14.x版本 e加出多個信長2
個個地圖既英雄能力 裝備都有一定出入 可能有人覺得11和12分別不大吧
咁味搞到d人好難入手
講真 我之前由 12版本過渡去14版本 真係日日係路人場比神手sm-.-
e加先唔會吧..
作者: kpt923    時間: 2008-12-13 08:49

引用:
原帖由 ㄨ無名﹏華 於 2008-12-12 17:25 發表

喔 信長的原創人是誰

不要說你自己做一個信長2出來就扮原創吧

就算自己再做一個原圖出來又怎樣(會做地圖又怎樣 3q)?

理念不又是來自信長嗎?

閉嘴?嘴是我的 我不閉你管到我嗎? ...
我們是另立門戶
何來扮原創可言?

好笑
理念都可以扯埋


我同你慢慢講

CS絕對武力的理念係第一身射擊
咁係咪戰地風雲 Left 4 dead call of duty等的game你都要嘈?

廿八日/周後的理念都係喪屍片
咁係咪 活死人地帶 屍城三十夜 魔間傳奇 World war Z 都係抄佢

Today after torrow的理念係叫人要珍惜同愛護地球同係災難片
咁係咪 末世凶煞 地球停轉日 10.5大地震 絕世天劫 都係有問題

係咪你又要嘈佢地扮原創?

比人窒到無野好講仲要死要face
死都要扯D黎”反擊”
香港有你D咁既人真係悲哀
作者: W_a    時間: 2008-12-13 08:54

你要講的話便慢慢

別說我不提你...

另外,附上半夜鬼魂系統資料。(這裡有連結去kxo的line)
作者: joelam§    時間: 2008-12-13 17:26

相信熱愛信長既人都知要點選

而且香港數一數二玩家都去左GGc/.\

取大家所好吧
作者: 殘劍飛星    時間: 2008-12-13 18:17

引用:
原帖由 kpt923 於 2008-12-13 08:49 發表


我們是另立門戶
何來扮原創可言?

好笑
理念都可以扯埋


我同你慢慢講

CS絕對武力的理念係第一身射擊
咁係咪戰地風雲 Left 4 dead call of duty等的game你都要嘈?

廿八日/周後的理念都係喪屍片
咁係咪 活死人 ...
u
收山
返u既kyo去吧
作者: 水魚一條    時間: 2008-12-14 12:15

呀....當我第一次知道要玩那個信長之野望2的時候,其實我是拒絕的!因為我覺得....呀.....你不能叫我玩馬上玩,第一,我要試一下,我又不想說.....你玩一個遊戲玩完以後加了很多特技,那法術動~~~EL~~~很好!很黃!很幹!結果樓下出來一定凸我,根本沒有這種遊戲!這証明上面那個是假的...我說先要給我試一下。後來我經過也知道他們是堅的,而且沒有那種copy的成份的。那.....玩了幾天....這個星期下來之後呢....起碼我玩了很開心。現在呢....每天還在玩!每天還在用呢.....我還給了我班學生玩!來!來!來!大家試試玩!那我跟老師講︰「秒的時候就秒!秒完之後,給300,這個遊戲就是我的300,就不要加, 再加mh上去, .就是這樣子!我要給樓下看到,我試完之後是這樣子,你們試完之后,也是這樣子!
作者: PIRATe_SuN    時間: 2008-12-17 21:08

啊..原來系咁既..多謝~依家先知




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