標題:
地圖下載及請求[2007年2月16日]
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作者:
高橋海楓
時間:
2006-12-27 10:33
標題:
地圖下載及請求[2007年2月16日]
如果沒有你想要的地圖
到以下網站找找吧
http://momo.game-host.org/
按 檔案分享區
在本帖中如會員想找找那個地圖可以在本帖回覆查詢然後本人替你們找找吧
如要圖請pm我吧
我找到了就會pm回覆你
把地圖放到
C:\Program Files\Warcraft III\Maps\Download
如果是壓縮檔請先自行解壓
2樓 信長之野望 及 隱英版 [9.5B]
3樓 真三國無雙 [v4.5Beta9] 及 [V37D]
4樓 去死去死團的逆襲 [R66b]
5樓 國境防衛戰 [2.2B]
6樓 戰國時代6.5
7樓 決 戰 [2.3b]
有空會再更新
[
本帖最後由 高橋海楓 於 2007-2-19 11:32 編輯
]
作者:
高橋海楓
時間:
2006-12-27 10:35
信長之野望
9.5B改版內容
01.物品歷史介紹 錯字修正
02.再生具足 合成說明錯誤的bug修正
03.修正島左近文字介紹錯誤
PS.此版為"比賽版本",將停版至比賽結束。
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本帖最後由 高橋海楓 於 2007-1-2 21:07 編輯
]
作者:
高橋海楓
時間:
2006-12-27 10:52
真三國無雙
真‧三國無雙 v4.5Beta9
-可以增加血量上限的bug。
-隨機武將使得其他玩家無法選擇人物的bug。
-曹洪大絕說明錯誤。
-龐統雷擊說明錯誤。
-巫術魔杖說明錯誤。
-龐統龍捲風無法傷害建築問題。
-夏侯惇滅殺墜蓮閃的一個bug。
[
本帖最後由 高橋海楓 於 2006-12-27 10:55 編輯
]
作者:
高橋海楓
時間:
2006-12-27 10:56
http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... &extra=page%3D1
更新資料看看
[
本帖最後由 高橋海楓 於 2007-1-11 20:07 編輯
]
作者:
高橋海楓
時間:
2006-12-27 11:00
國境防衛戰2.2B
更新內容:
[技能]本能寺燄上傷害提高
[技能]蜘蛛纏身傷害提高
[技能]神速之舞更改為熱血之舞
[技能]一刀.瞬效果更改
[技能]修正幻咒之術‧奇門遁甲錯誤
[技能]修正火雨術錯誤
[技能]其他
[部隊]復仇的石化聖者生命下降500點
[部隊]新增兵種-飛忍
[部隊]購買忍者類兵種不需要等候1秒再購買
[物品]所有高級武器開放
[英雄]新增結城秀康
[任務]新增任務-森長可救援
[敵軍]新增本多忠勝為最後關卡
[
本帖最後由 高橋海楓 於 2007-2-19 11:28 編輯
]
作者:
高橋海楓
時間:
2006-12-30 21:38
戰國時代6.5
本版重要修正/修改:
I.平衡單位-鐵砲對騎馬隊傷害修改成230% 普通攻擊對建築傷害改為160%
II.騎馬隊修改車懸為非研發技能[需求-騎馬學舍]
III.足輕隊增加野伏戰法[需求-足輕學舍]
IV.弓箭足輕增加亂矢的能力[需求-弓箭學舍]
V.鐵砲隊增加釣瓶擊戰法[需求-鐵砲學舍]
VI.多聞櫓增加普請和緊急防禦兩技能[需求-築城學舍]
VII.武器能力大幅降低[武器能力可允許壘堆]
VIII.多聞櫓攻擊能力取消
IX.遺漏待玩家補上
[
本帖最後由 高橋海楓 於 2006-12-30 21:41 編輯
]
作者:
高橋海楓
時間:
2007-1-1 23:45
【 決 戰 2‧3 B 】
這個圖一向的重點在於 :
(1)小兵的技能及進攻模式, 這是令遊戲變爽的靈魂之一(留意小兵的進攻路線,會吓你一跳的說!)
(2)地形(eg.中央的城池,多留意,有時會令人嘆為觀止)
(3)傭兵系統(簡單的說就是可以控兵,傭兵絕對強力)
(4)絕對完全原創(沒有故事就自己創,沒人教就自己學,要做就做走最前的一個)
第2.0版大改以後的追加重點 :
(1)鍊成系統
- 鍊成卷:不買就可以避免合成
<註:合成後的總加成比之前少,對於最初,避免合成是正確的做法,直到物品欄不夠用>
- 鍊成技:博學; (5等級,隨等級增加就可以合成更高階的物品及合更多消耗品,著重以武器增強實力的就要先學此技)
(2)捨棄舊黃十字技能,力敏智3種能力分別融合於(Z)(X)(C)鍵的技能之中(學技更考策略)
(3)領土及經濟的全新系統:
- 大體而言,建築物代表領土,每段時間出現的車隊就是經濟(保護它們吧,攻擊它們吧!)
#英雄的技能一向是DOTA類地圖的重點。在此, 我可加了極大的苦工, 請拭目以待吧!
另外,對於沒有意思單機試一次這個圖的人,請別下載!
對於未曾單機玩過的人,若真奇蹟的在線上見到此圖,請別進,
因為未曾單機玩過的9成中離(剩下一成我算你高手)。
2.3B內容:
- 修正風飄‧娜拉迪亞的暗影連擊引致當機的問題
- 修正多人模式選擇150%/200%/300%經驗值獲取速度時,英雄死後經驗值變回100%的錯誤
- 黑球效應持續時間由10秒減為5秒
- 其他....
[
本帖最後由 高橋海楓 於 2007-1-1 23:47 編輯
]
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